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回复:砍二的几个令人迷惑的问题1.人口增长了为什么产粮没有变化,按

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3,npc有目标的时候不管剩余粮草而去执行导致的。。原版是会买够14天的粮草出门,我给拉到20天就好很多
7,商队不是搞慈善呀,没钱赚干嘛卖你啊。。1.41 如果超过负重是会卖到负重内的,以前好像就超着负重跑


IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-06-03 23:57
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    第二条不太对喔,那就是砍一的箱子功能,只是现在没有''格子''的说法了,于是你屯了很多粮食罢了。


    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2020-06-04 00:23
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      2026-01-09 16:03:11
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      不感兴趣
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      就是粮食系统没做好,应该弄成玩家可控,而不是现在这样动态平衡,因为饥饿造成的逃兵玩家是不可控的,导致玩家只能一直保证不缺粮状态,早日吧繁荣个粮食脱钩吧


      IP属地:天津来自iPhone客户端19楼2020-06-04 00:35
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        土地就那么多,你多一个人种地也不会让你的地里多产几吨粮食


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2020-06-04 14:28
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          我在想为啥不能这么改呢:
          1. 设粮仓,玩家可以平时往里面屯粮,老百姓吃城市的粮,驻军吃粮仓的粮,玩家可以选择一段时间开仓放粮,快速加城市繁荣度,城市粮多出来的时进粮仓。
          2. 村繁荣度高增加粮产量,城市繁荣度高增加税收,村被烧了降低村繁荣度,城没粮了繁荣度跟着掉,但不会影响驻军。
          3. 那帮商队绝壁就是一帮奸商,发战争财,垄断粮食,你们都没粮食了他就发财了,绝壁要砍


          IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2020-06-04 16:03
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            骑砍2犯了全战阿提拉一样的错误:明明是打仗游戏却用内政系统恶心玩家,灾难的是砍2的内政甚至比阿提拉更糟糕。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端22楼2020-07-23 08:02
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              1.地少人多...实在是漫山遍野都种上了...不能种更多了
              3.古代粮食不足,有钱也不一定买的到粮食...NPC..编不下去了,发个滑稽吧


              IP属地:山东来自Android客户端23楼2020-08-15 13:09
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                这么说吧,粮食少的罪魁祸首是满世界的劫匪。你去打个巡逻队mod之后会发现谷物价格日常7
                不过不管怎么说大地图战略还基本是1代那套老黄历,和经济系统完全不协调
                1代满世界刷劫匪就是给前期玩家提供经验包
                2代还满世界刷劫匪就直接摧毁经济了
                1代劫匪枪农民顶多掉点繁荣度
                2代劫匪抢农民你的粮食和原材料就都没了
                1,这一点我倒觉得没什么,人多了很多人就不种地了,也没地可种了
                3,25一袋的谷物你也买?
                7,留着自己吃啊,玩家不也日常屯成千上万的谷物嘛


                24楼2020-08-15 14:38
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