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等下,我发现贴吧里反馈的是两种问题? 到底是哪种? ~~~~

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等下,我发现贴吧里反馈的是两种问题? 到底是哪种?
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1) 老区人物同战力情况下,攻防属性比新区高。也就是老区300万战力能打赢新区450万战力
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2) 老区人物同属性情况下,战力比新区高。 也就是大家攻防属性一样是情况下,老区的是450万战力,新区的是300万战力(所以出现了合区后新区战力上调?)
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我还没合区,想问到底是哪种? 还是都有?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-06-02 21:30回复
    第二


    来自Android客户端2楼2020-06-02 21:32
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      2026-02-03 04:07:16
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      这是第一种情况,吧里朋友发的图



      IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-06-02 21:42
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        这是第二种情况? 吧里朋友发我的图。应该只有一种情况吧,求知情兄弟好告知我哪里理解错了


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-06-02 21:44
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          第2种,每个区的战力加成基数不一样,同样的培养,有的能到400万,有的只有300万,每个区浮动不一样!


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-06-02 21:59
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            IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-06-02 22:41
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              楼主还没明白贴吧大家说的是什么事,比如同一个英雄,培养完全一样,数据也完全一样,因为区不同的原因,别的区这个英雄战力200万,而你只有130万,当然每个区的浮动不一样有的可能150万!因为每个区的战力加成算法不一样导致最终战力就不一样,大家花了一样的钱你得到的战力或许只有别人的三分一!


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-06-03 00:20
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                还有一个道理就是,人家区战力加成基数比你区高,你拿一个英雄或者一个战魂或者点一下大蛇神器,人家加的战也比你加的战高!而且这个战力越高差距越大


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-06-03 00:22
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                  2026-02-03 04:01:16
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                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-06-03 09:04
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                    感觉是因为援护造成的


                    IP属地:海南13楼2020-06-03 12:00
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                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-06-03 17:19
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                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-06-03 20:48
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                          A计划是换皮


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2020-06-03 21:47
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                            要不是我默默的顶了好几天的贴 不会有越来越多人重视


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-06-03 22:16
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