只狼是忍龙2之后最好的忍者类动作游戏了吧
100小时通了四周目,真的太喜欢了,好多年没遇到可以让我这么肝的游戏了。
玩只狼是因为忍龙2,疫情期闲在家用psv通了一遍忍龙2,我是动作游戏菜鸟,全凭乱按,没什么章法,然后就来吧里看看资料,听闻某些吧友高谈阔论,说忍龙2∑+跟原版比就是屎,然后就淘了xbox360,期间看了些视频,学了点xxyby,落地吸魂之类的技巧,感觉玩的比以前乱按的时候有味道点了。
但是原版前几关还挺简单,后几关就不行了,完全不像∑2里基本一遍通,经常会死,原版关卡很多地方设计的让我摸不到头脑,比如那个洞窟里的大虫子,西格玛通了上忍,原版通了中忍,玩忍龙2让我发现自己不是动作游戏苦手了,也能从act里发现乐趣了,我知道玩的越多技巧会提升越多,但我有点没那么大热情了。
来吧里看置顶帖说了只狼,我才知道这个去年的年度游戏,因为同是忍者题材,就想试试,买了ps4pro,前期被虐的很惨,一度想放弃,当然最后坚持下来了,最难熬是一周目,用了近60小时,但是这游戏属于一旦上手就停不下来的感觉,忍龙2因为频繁的重来让我失去了耐性,而只狼因为不断重来,让我懂得了耐心与冷静。
吧里有人争两个游戏哪个更难,我觉得没有可比性,它们是不同的难,征服难度之后也是不一样的成就感。



100小时通了四周目,真的太喜欢了,好多年没遇到可以让我这么肝的游戏了。
玩只狼是因为忍龙2,疫情期闲在家用psv通了一遍忍龙2,我是动作游戏菜鸟,全凭乱按,没什么章法,然后就来吧里看看资料,听闻某些吧友高谈阔论,说忍龙2∑+跟原版比就是屎,然后就淘了xbox360,期间看了些视频,学了点xxyby,落地吸魂之类的技巧,感觉玩的比以前乱按的时候有味道点了。
但是原版前几关还挺简单,后几关就不行了,完全不像∑2里基本一遍通,经常会死,原版关卡很多地方设计的让我摸不到头脑,比如那个洞窟里的大虫子,西格玛通了上忍,原版通了中忍,玩忍龙2让我发现自己不是动作游戏苦手了,也能从act里发现乐趣了,我知道玩的越多技巧会提升越多,但我有点没那么大热情了。
来吧里看置顶帖说了只狼,我才知道这个去年的年度游戏,因为同是忍者题材,就想试试,买了ps4pro,前期被虐的很惨,一度想放弃,当然最后坚持下来了,最难熬是一周目,用了近60小时,但是这游戏属于一旦上手就停不下来的感觉,忍龙2因为频繁的重来让我失去了耐性,而只狼因为不断重来,让我懂得了耐心与冷静。
吧里有人争两个游戏哪个更难,我觉得没有可比性,它们是不同的难,征服难度之后也是不一样的成就感。









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