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【记录】翡翠服的佛系奋斗X 养老√

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【记录】翡翠服的佛系奋斗X 养老√


IP属地:浙江1楼2020-06-02 13:37回复



    IP属地:浙江2楼2020-06-02 13:42
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      2025-12-28 11:18:47
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      本来是一个打杂的号,改变好像是从素面蓝纹双择开始的。
      一个两星素面,也意味着可以告别未成型的豆花和腊八,在灾祸里站到底。本来站完灾祸在翡翠平民之间还是挺高端的一件事,没想到奶妈的军备竞赛一发不可收拾。蓝纹,拐杖,五核翻糖接踵而至。无数人报以厚望的秃头一星石锅还没发光就淘汰了。
      实际开始投入精力应该在更晚以后,不然也不至于只有两星拐杖和五个可颂碎片。
      重新查看了一边活动,真实起点果然是那个女人


      IP属地:浙江3楼2020-06-02 14:03
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        在理解飨灵的强度之前,需要理解一些数字和事项
        UR攻击力成长率
        秃头:0.035
        一星:0.07
        二星:0.105
        三星:0.15
        四星:0.185
        五星:0.23
        一个UR飨灵的攻击力=初始攻击力+等级减一X相应成长率X初始攻击力


        IP属地:浙江4楼2020-06-02 22:23
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          132+132*0.035*59=404.58,四舍五入 405
          但是面板数字还要在这个基础上额外附加契约攻击力加成和神器攻击力


          IP属地:浙江5楼2020-06-02 22:34
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            算的细的话比较讨厌,契约的13%加成是 真实攻击力,可以参与到神器攻击力核的百分比加成上。神器攻击力节点的固定攻击力则不行。
            但是堕神的攻击力也能吃到攻击力塔可的增益。
            以外,天赋伤害的10%攻击力加成不表现在面板上


            IP属地:浙江6楼2020-06-02 22:47
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              100级面板攻击力 130+130*99*0.15=2060.5
              契约攻击力 2060.5*1.13=2328.365
              携带专属+12勇敢 2328.365+509.04*4=4364.525
              算上攻击力塔可 44364.525*1.06=4626.397
              最后加上固定攻击力节点 4626.397+152=4778.397


              IP属地:浙江7楼2020-06-02 23:02
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                防御和攻速也差不多,除了系数不同,一个道理。
                第二组数字,技能的攻击力加成和固定伤害


                IP属地:浙江8楼2020-06-02 23:15
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                  2025-12-28 11:12:47
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                  飨灵的技能会在 11/21/31/41 迎来质变,也就是攻击力比例会骤然增加10%(群体)或20%(单体)
                  41级技能基本上是神话
                  所以以二星31级技能为例 单体攻击力比例 160% 群体攻击力比例 70%
                  而在31级技能里,固定伤害恰恰增长到初级的十倍


                  IP属地:浙江10楼2020-06-02 23:24
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                    例外也是有的,比如部分常驻ur
                    固定伤害成长极端丢人的竹筒饭

                    攻击力加成比例缩水的红茶


                    IP属地:浙江11楼2020-06-02 23:27
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                      第三个事项
                      发一些以前的测试





                      酥油茶攻击力更高为什么伤害更低?


                      IP属地:浙江12楼2020-06-02 23:47
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                        所以规律??
                        魔法系的攻击力有水分!!!!!!!!
                        可能是因为力量系要跑动,所以伤害被调高了。
                        然而....


                        IP属地:浙江13楼2020-06-02 23:49
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                          ????????????
                          明明月饼也是力量系,为什么伤害比率也不对



                          这个破游戏的伤害还有等级压制!!!!!!





                          IP属地:浙江14楼2020-06-02 23:52
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                            所以这也是魔法系会在攻击力榜单上屠榜的原因,不过两者实际伤害差距应该不大。
                            但是在提前测算新飨灵的强度时,只能和同一系的飨灵比较,不然数据会失真。
                            其次,这个游戏的等级压制很强,所以米饭的祝福时决定必要的,不要压级


                            IP属地:浙江15楼2020-06-02 23:56
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                              2025-12-28 11:06:47
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                              一个队伍五个人,新人至少需要
                              一个双单体输出:基础技和能量技都是单体,高攻击力比例。主要用于灾祸。古早期是红酒秋刀鱼一类
                              一个群体输出:主要用于PVP,如果有增伤能力可以用于灾祸。新人一般是红茶、鸡尾酒、竹筒饭。
                              一个快速成型的控制:新人几乎只能是烤鸭。脸好的会选择鹅肝。或者运气好早早有了两星龙须酥。
                              一个盾:除了蟹黄不做他想。牛排姜饼冬阴汤都没多大必要,不过实话说,爬遗迹不提,早期最好的盾和后期最泛用的盾都是朗姆酒。
                              一个奶妈:早期爬塔和开荒都是不带奶妈靠天赋,强势到能进pvp一阵的都是五核庐山,五核汤圆一类的飨灵。拐杖之前,带了奶妈报名工会战是要被会长骂的。


                              IP属地:浙江18楼2020-06-03 19:44
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