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回复:R星对GTA系列人物塑造水平似乎越来越差,GTA6会好起来吗?

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来自Android客户端18楼2020-06-02 19:31
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    又是一个说gta6要完蛋的,但到时候不是照样的买


    来自Android客户端19楼2020-06-02 19:34
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      IP属地:福建来自Android客户端20楼2020-06-02 19:42
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        GTA5在比较短的篇幅内塑造了三个主角,自然会感觉塑造的不好


        IP属地:河南来自Android客户端22楼2020-06-02 22:31
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          还可以


          来自Android客户端23楼2020-06-02 22:34
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            分析的挺有意思,4代剧情阴暗压抑,整体玩下来给人感觉非常现实,而5代换了种风格,仨主角上天入地,欢乐到不行,游戏体验确实上来了,人物塑造也相对薄弱。6代怎么样可能也要看r星这次搞什么风格的


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端24楼2020-06-02 23:08
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              3


              IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2020-06-02 23:22
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                水就完事了


                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2020-06-02 23:51
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                  2026-01-14 09:53:54
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                  我是该感谢各位水b来给我顶贴吗


                  IP属地:广西来自iPhone客户端28楼2020-06-03 00:08
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                    时代变了


                    来自手机贴吧29楼2020-06-03 00:12
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                      太多主角还是不行,尽量在两个以内,而且别一直切换就行了,把一个主角的故事讲完了再接着讲另一个,gta5经常要我换主角很难受,导致我对每个主角的形象感受都很分散。


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端30楼2020-06-03 00:55
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                        IP属地:福建来自Android客户端31楼2020-06-03 01:29
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                          个人观点:我觉得gta5的剧情让我不太深刻,怎么说,也挺好的,就是感觉差点意思


                          IP属地:山西来自iPhone客户端32楼2020-06-03 01:37
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                            R*对角色的刻画肯定是进步的,不要质疑
                            R*的特点是先确定故事的风格主题再展开人物情节。SA是小混混们的帮派斗争,4是写实社会下个体的无力感,5是美国当代社会的荒诞讽刺,两代大表哥都是西部终结与个人救赎。
                            SA其实更令人印象深刻的是配音,玩家记住的是cj和big smoke的经典台词而不是剧情。4围绕行为与后果的主题,做出了一个真实的大都市,人物透过玩家的选择而被加深印象,除了roman以一种meme的方式被无比放大。5丰富了世界也增加了主角数量,与4相比量多了质不变,只是荒诞讽刺的剧情主题影响了玩家对人物的认同,后期的赶工也减少了代入感。而两代大表哥的剧情与人物塑造相比gta是全方位的提升,只有体验六七十小时才会知道为什么亚瑟摩根是R*叙事的封神角色。
                            对于gta6,不要以gta5作为基础参考,gta5依然保留着上世代的特色,大表哥2这种准次世代游戏才是借鉴对象


                            IP属地:广东来自Android客户端33楼2020-06-03 06:37
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