首先是初始图。
初始图感觉就那么回事,虽然最后能开成5*6升级设施方便,但是前期开图的时候不知道啥时候就给你漏个风,你原来放的好好的堵门战斗房间一下就防不住了,如果不是中路房间,还有上下路扩张带来的错位问题。
不过好处就是,挺过前期之后,后期做大设施的时候可以放很多素材在空位上面;孵蛋、范围陷阱铺出来之后的威力也是最大的。另外还有一个好处就是没有cd,用其他类型地图打完了之后还要先过完cd才能用,这会增加很多游戏时间。
初始图感觉就那么回事,虽然最后能开成5*6升级设施方便,但是前期开图的时候不知道啥时候就给你漏个风,你原来放的好好的堵门战斗房间一下就防不住了,如果不是中路房间,还有上下路扩张带来的错位问题。
不过好处就是,挺过前期之后,后期做大设施的时候可以放很多素材在空位上面;孵蛋、范围陷阱铺出来之后的威力也是最大的。另外还有一个好处就是没有cd,用其他类型地图打完了之后还要先过完cd才能用,这会增加很多游戏时间。










