写在开头:本篇为测试使用了CE进行作弊,不适请退出。观点相左又不能举证为何的一律算你对我错。
地下城中,笔者根据大方向装备构思选择,将游戏分成了,近战、法术远程、纯弓、法术弓四大流派。
这里法术远程因为不够纯粹,实际上也需要近战辅助,同时在岛屿未开没获得冰系法术之前,伤害也远远弱于其他流派,只建议在低装等下凑回血或者AOE使用。
纯弓和法术弓都是不错的玩法,但是笔者个人有深厚的弹药不足恐惧症,尤其是在出现了出门荆棘偏转史莱姆堵门的情况以后,这两种都是仅仅作为特定环境换装使用。
回到剩下的也是我们的主题近战,近战作为安逸向的选择,首先的是它有着非常舒服的回血能力,同时作为正常游戏输出也是可以看的。
在选择大方向明了后,这里放出我用的最佳的配装选择:

装备选项是双手斧、叛徒盔甲、竖琴弩。
地下城中,笔者根据大方向装备构思选择,将游戏分成了,近战、法术远程、纯弓、法术弓四大流派。
这里法术远程因为不够纯粹,实际上也需要近战辅助,同时在岛屿未开没获得冰系法术之前,伤害也远远弱于其他流派,只建议在低装等下凑回血或者AOE使用。
纯弓和法术弓都是不错的玩法,但是笔者个人有深厚的弹药不足恐惧症,尤其是在出现了出门荆棘偏转史莱姆堵门的情况以后,这两种都是仅仅作为特定环境换装使用。
回到剩下的也是我们的主题近战,近战作为安逸向的选择,首先的是它有着非常舒服的回血能力,同时作为正常游戏输出也是可以看的。
在选择大方向明了后,这里放出我用的最佳的配装选择:

装备选项是双手斧、叛徒盔甲、竖琴弩。