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回复:护卫海真的好用吗

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护卫上点防做炮灰啊,护卫多吃对面一个x槽,战列少挨一发,而且护卫闪避还高


来自Android客户端34楼2020-06-03 11:12
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    我的玩法是,前期只出护卫,等到有战列了开始另外编一队战列,保留护卫海。护卫海优势是跑的快,集结部队的速度也快,常用于跃迁跳脸去拦截突然出现的敌军。除去给战列提速,一队满编护卫海当前锋可以成为高效的炮灰。后期玩家应该不缺合金,缺的是时间(5秒过一天遭不住)。问题就是卡,非常的卡,而且输出实际很感人,速度快闪避高也架不住手短,等你护卫海走到人家跟前基本被白嫖了几轮。


    IP属地:广东35楼2020-06-03 11:55
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      2025-12-14 21:12:32
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      你懂个🔨的镇楼图你爆个2k护卫去打虫子就知道谁是真正的虫灾了


      IP属地:广东来自Android客户端36楼2020-06-03 12:49
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        附上动图


        IP属地:广东来自Android客户端37楼2020-06-03 12:56
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          怼虫灾护卫海狗斗很香


          IP属地:英国来自Android客户端38楼2020-06-03 18:20
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            2.7舰船搭配,我写的很全,在机械天团,Stellaris群星游戏交流群(联机也行!),机械天团吧都有发布,我懒得复述了


            IP属地:浙江39楼2020-06-03 18:24
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              你试试巡洋海和驱逐海


              IP属地:吉林来自Android客户端40楼2020-06-03 21:03
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                护卫海容易死,一死就加厌战度


                IP属地:天津来自Android客户端42楼2020-06-03 21:47
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                  2025-12-14 21:06:32
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                  护卫海加T34能打赢高你两倍战力的天灾


                  IP属地:四川来自Android客户端43楼2020-06-03 23:02
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                    只能打最终决战,打完封档,不然太亏了


                    IP属地:安徽来自Android客户端44楼2020-06-04 00:11
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                      护卫海不是拿来撑外交权重的嘛在超级远古版本时期大概是1.0和1.1的时代护卫海确确实实是毁天灭地的存在,但很快蠢驴就把机制改了,如果我没记错是把闪避机制改了,导致护卫海战损率非常的高,但是护卫海的战斗力看起来非常的高,高的ai不敢打你,然后护卫海维护一般是要比战列低的,所以前中期种田流会拉护卫海撑数据这样的,现在护卫的最大作用是拉高舰队的平均航速,一队配上个10艘就行,给大船做护航用驱逐更好,因为驱逐可以2舰容换3点防,护卫是1舰容换1点防不太值


                      IP属地:山西来自Android客户端45楼2020-06-04 09:56
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                        护卫舰折损了以后补充得快。


                        IP属地:浙江46楼2020-06-05 10:51
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