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回复:90级数值瞎搞,前排根本打不动。欢迎一切安卓区男号输出擂台约

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输出太乙剑更难了。狂风应该会被淘汰了


IP属地:山东来自Android客户端31楼2020-06-02 07:21
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    降速挺不错的


    IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2020-06-02 08:28
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      2025-12-27 20:53:36
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      感觉挺好的 这样让回血和聚气更有用了,不是以前全堆真元都指望开局打爆发。 后手防御为主的策略也能用了。


      IP属地:湖北33楼2020-06-02 09:36
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        顶一手。估计下礼拜初才90。装备已经做的差不多了。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端34楼2020-06-02 10:26
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          没事水涨船高,只能说大家的输出降低了战斗节奏拉长了,拳棍还有debuff,玩刀玩剑的估计没那么舒服了,等长生诀出了,奶妈估计也可以上场了


          IP属地:重庆来自Android客户端35楼2020-06-02 11:04
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            土著冷月,90大家换装后,武道看到肉的门派,少林,不死,打拳的,还有肉天刀,我感觉都要绕着走。大招砍不掉人,miss又高。人家给你上dot,磨都磨死你。


            来自Android客户端36楼2020-06-02 11:15
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              感觉90级最伤的是望月剑,攻击没提升多少,然而对面一个个都是血牛,锁头也没用了,锁头改刮痧了。


              来自Android客户端37楼2020-06-02 11:17
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                简单说下我的看法
                1,全民血防上升,整体降速,lj的想法是缩短俩极差距让平民也有的玩(死的慢点)
                2,为后面装备,套路留下数值空间,另假设一个3000攻套路需要肝2个月才能获得,那么至少lj有2个月时间来做其他东西
                3,按照目前情况来推测,一些长效,长回合的功法,需要叠buff的在新机制出来前会比较有优势,一些短期的一次性的效用被降低,毕竟不能明改,但是某超模的始终潇洒啊


                38楼2020-06-02 12:31
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                  2025-12-27 20:47:36
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                  。。。我刚退出泠月,去了天刀。。。


                  来自Android客户端39楼2020-06-02 12:40
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                    这游戏模型不是攻击防御,而是攻击—防御—血量。
                    只有这三者同步提升相同数值,击杀次数才不变。单看攻防的话,防御本来就要比攻击多提升三四倍才能勉强持平。
                    90装备大环境带来的结果就是堆血收益更高,远比80高。


                    IP属地:江苏40楼2020-06-02 14:21
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                      全员满根骨顶上


                      来自Android客户端41楼2020-06-02 15:23
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                        那就好了,把凌波给后排,鬼影给商,无暇给李,主在学个不死内,基本前几回合不会减员


                        IP属地:河南42楼2020-06-02 15:40
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                          我商和你不太一样


                          IP属地:北京来自iPhone客户端43楼2020-06-05 15:14
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                            原本90级就是为五人阵设计的


                            IP属地:浙江44楼2020-06-05 15:15
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                              2025-12-27 20:41:36
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                              大佬们,你们这么高的血量防御攻击是怎么堆上去的啊


                              IP属地:湖北来自Android客户端46楼2020-06-05 15:26
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