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第五天了,又发现个决斗场问题,就是放大之后的那个硬直和大的范

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第五天了,又发现个决斗场问题,就是放大之后的那个硬直和大的范围,别人闪避之后可以直接到后面等着反击。。不像火影大被替了起码大的时候可以保证自己不死。只是没豆了。这个是大被替身了,那个硬直别人可以直接跑到身后去等你打完了,开始一套连死。感觉还是把替身改成火影那样在身后的,这样第一保证了连招的简单性。第二看似简单,但是要算替身的时间,就保证了技术性。不像现在的替身。。替了之后从新跑位抓,连招也不好连。现在的决斗也感觉像火影刚开服的c忍对决一样,玩久了很无聊。因为套路少。除了走位按技能就是按技能。。希望以后人物多起来之后可以技能多样化吧。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-05-31 22:54回复
    谁和你说的,火影大空了不会死?没有无敌的大招空了,就是罚站给人当靶子


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-05-31 23:08
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      2026-03-02 14:29:17
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      除了那些大招可以无敌的忍者,哪个忍者放大不会被大啊?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-05-31 23:48
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        火影放完大 可以用密卷通灵 顶控制 这游戏没有 所以放完大只能挨打


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-06-01 00:05
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          毕竟大招打满直接掉半管血啊


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2020-06-01 15:29
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            大招就是虐菜**用的


            来自Android客户端9楼2020-06-01 15:30
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