(虽然鄙人还在黑名单里但还是感谢吧主刀下留人)
1 全面支持亚服统一进程
2 支持5人以下的小原住民打秋风当海盗
3 支持国内大联盟吞并小联盟,但反对某些极端做派
4 极力反对大型工会打秋风时不加区分抢杀小原住民
详解与讨论如下
1. 全区都出现了超大规模实现霸权的工会如OWO,TPG&TT,SAC,我们这边确实山头林立,各自为政,好不容易壮大了一个第一联盟,还发生了第一第二联盟互殴声讨事件。我认为这种声讨,道德绑架完全没必要,亚区霸权如何实现,实现过程中的一些细枝末节并不需要过分纠结。最后还是谁管理杠能上位,谁拳头大谁上位。亚区最大的问题是主播工会太多,如果能合成为一个纯游戏的超大型工会就好了。
2 小原住民基本都是新手玩家和独狼。如果只会种地也就剩被打的分了,对于5人以下的当海盗不仅有助于解决实力原始积累问题,也解决了初期战斗力过低和跳槽后的培训问题。至与国人打国人这帽子扣的太大也没意义。
3 亚服山头林立,关系复杂,要说但凡有野心自立的,也就别怕被群殴,大的吃小的天经地义,可怜之人必有可恨之处。但我反对一些打架的极端做派,打架没底线。我发现现在国人间打架有误区,除了抢砸烧还是抢砸烧,我认大大的不可,不能为抢而打,而是要为合而打。打就打了 不必做太绝,杀人不必诛心,要以德服人,攻心为上,诸葛亮七擒七纵收服了孟获就是这个道理。
4 任何工会发展到不同阶段都应该有不同的发展策略 从头到尾一味使用相同的策略必被时代抛弃。就以打秋风为例吧。都发展到大型工会了还抢杀小原住民,这就有点因小失大,竭泽而渔了。税都收不上还惹一身骚,八方声讨。如果护着他们任由其发展,不仅税收问题解决了,口诛笔伐也会减少,可谓一呼百应。OWO就是用了这个外交套路,”打为合,合为税,税为打” 良性循环。反观CSTG “打为抢,抢无税,被骚到不能打” 恶性循环。 我认为虽然官方改版对于CSTG前线吃紧有很大干系,但就发展的格局观来说,还是相对欠火候。以至于限制发展的全景。
(以上为鄙人个人观点,不喜勿喷)
1 全面支持亚服统一进程
2 支持5人以下的小原住民打秋风当海盗
3 支持国内大联盟吞并小联盟,但反对某些极端做派
4 极力反对大型工会打秋风时不加区分抢杀小原住民
详解与讨论如下
1. 全区都出现了超大规模实现霸权的工会如OWO,TPG&TT,SAC,我们这边确实山头林立,各自为政,好不容易壮大了一个第一联盟,还发生了第一第二联盟互殴声讨事件。我认为这种声讨,道德绑架完全没必要,亚区霸权如何实现,实现过程中的一些细枝末节并不需要过分纠结。最后还是谁管理杠能上位,谁拳头大谁上位。亚区最大的问题是主播工会太多,如果能合成为一个纯游戏的超大型工会就好了。
2 小原住民基本都是新手玩家和独狼。如果只会种地也就剩被打的分了,对于5人以下的当海盗不仅有助于解决实力原始积累问题,也解决了初期战斗力过低和跳槽后的培训问题。至与国人打国人这帽子扣的太大也没意义。
3 亚服山头林立,关系复杂,要说但凡有野心自立的,也就别怕被群殴,大的吃小的天经地义,可怜之人必有可恨之处。但我反对一些打架的极端做派,打架没底线。我发现现在国人间打架有误区,除了抢砸烧还是抢砸烧,我认大大的不可,不能为抢而打,而是要为合而打。打就打了 不必做太绝,杀人不必诛心,要以德服人,攻心为上,诸葛亮七擒七纵收服了孟获就是这个道理。
4 任何工会发展到不同阶段都应该有不同的发展策略 从头到尾一味使用相同的策略必被时代抛弃。就以打秋风为例吧。都发展到大型工会了还抢杀小原住民,这就有点因小失大,竭泽而渔了。税都收不上还惹一身骚,八方声讨。如果护着他们任由其发展,不仅税收问题解决了,口诛笔伐也会减少,可谓一呼百应。OWO就是用了这个外交套路,”打为合,合为税,税为打” 良性循环。反观CSTG “打为抢,抢无税,被骚到不能打” 恶性循环。 我认为虽然官方改版对于CSTG前线吃紧有很大干系,但就发展的格局观来说,还是相对欠火候。以至于限制发展的全景。
(以上为鄙人个人观点,不喜勿喷)










