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因为相邻区域的加成,导致英名与名声强度极高。

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楼下细说府的关联与部队的提升。


1楼2020-05-31 03:51回复
    府是一个区域的中心。
    你部队所在的府的区域,与之相邻的区域中,如果有府是你的,那么你就会吃到府的加成。
    如图所示,这些星光就是你吃到府加成的数量。


    2楼2020-05-31 03:58
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      2026-01-17 03:42:29
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      府有一个设定,是领有,通常说法就是涂色。
      这个领有,与部队的提升有关,并且是按照百分比来计算。
      此时府的加成数量为5,其中一个府的涂色为未完成时的部队属性。


      3楼2020-05-31 04:02
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        此时同样为5个府加成,5个府完全占领后的属性。


        4楼2020-05-31 04:04
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          此时同样为5个府加成,但是领有不同的属性。

          可以看出来,领有的大小并不会与部队的提升有关,领有的百分比才会与部队的加成有关。相邻的府也就是涂色的数量越多,你的提升越大。


          5楼2020-05-31 04:06
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            以下为部队在本旬换区域时部队属性。 可以看出来,每旬部队的府加成都是锁定的。只要你旬初吃到几个府的加成,本旬未结束时,你的部队都会锁定吃到这些府的加成。部队的位置改变并不影响加成。
            上旬进行到一半时换了位置,这个位置应该只吃到2个府的加成,但是数据并没有改变。

            此时是正确吃到2个府的加成。
            可以看出,部队的位置发生改变时,只有回合结束时才会变更府的数量加成。


            6楼2020-05-31 04:15
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              以下为未占领当前区域的府时,区域扩大后的加成。
              没有占领府时,区域扩大,部队没有任何变化。


              7楼2020-05-31 04:22
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                占领府时,数据发生了变化。


                8楼2020-05-31 04:24
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                  2026-01-17 03:36:29
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                  占领府区域扩大时,数据又发生了变化。


                  9楼2020-05-31 04:25
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                    由此我们可以得出结论。
                    1.部队占领了所在区域的府时,根据涂色百分比会给部队提供百分比加成。
                    2.部队所在区域的相邻区域的府被占领时,根据涂色百分比,也会给部队提供百分比加成。
                    3.区域的大小并不会影响府的加成大小。
                    4.城市或者关隘也是一个府。
                    所以,攻城时敌人如果把城池相邻的所有府占领,敌人就只享受城池一个府加成。如果把城池包围占领了,那么攻城方的加成要远超防守方。


                    10楼2020-05-31 04:32
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                      因为加成是根据涂色来提升的,所以名声和英名的价值极高。


                      11楼2020-05-31 04:34
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