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回复:新版狗熊攻略,黑铁教***熊。

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熊王c说这个东西可能会加强,,


IP属地:湖北来自Android客户端37楼2020-05-31 19:55
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    下面正经攻略。
    一个英雄强势程度需要看属性,技能数值,但本人认为lol英雄的成长属性差距是非常大的。属性差跟属性好对比,到中后期属性差距的价值,800经济差不过分。
    初始血量:580。顶级血量:2026.(诺手:583/2283,盖伦:620/2048,猴子:540/1986,劲夫:600/2181)
    初始蓝量:350。顶级蓝量:1030(263/900,,300/1065,)
    初始攻击:60 顶级攻击:111(64/149,66/143,68/136,60/128)
    初始护甲:31.顶级护甲:99 比较低了(39/107,36/87,31/91,33/101)
    初始魔抗:32.顶级魔抗:53 中规中矩(32/53,32/45,28/49,32/53)
    初始攻速:0.66顶级攻速:0.90/34% (0.625/0.731/17%,0.625/1.013/62%,0.658/1.047/51%,0.625/0.811/29.7%)
    初始移速:340.(340,340,345,340)
    生命回复:9/22(10/26,8/17,4/15,7/16)
    法力回复:6/15(7/13,,8/19,,)
    攻击距离:150。攻击距离在上路重装战士中也算偏低。(175,175,175,125/175)
    坦度在上单战士中很低,猴子忽视了被动,盖伦忽视了w。
    攻击力最低了。

    被动,狂雷渐起,攻击会产生闪电链(英雄小兵),每次攻击增长5%(一些平台中描述3%,实际5%),叠5层造成额外伤害11-60(加成,法强0.4)(并不是线性增长,2-3级成长1点,4-6级成长2点,7-13级成长3点,14-18级成长4点。)。
    qwer都可以叠加被动,e击中小兵,敌方英雄增加一层,击中自己不加。
    羊刀可以触发闪电链两次
    无法伤害防御塔。

    q擂首一击 cd14/13/12/11/10
    获得移速加成,并无视碰撞体积10%/15%/20%/25%/30%,朝英雄奔跑双倍移速。
    下次普工造成额外伤害20/40/60/80/100(加成1.2额外物理伤害)并眩晕1秒。
    不加攻击距离,可以对塔造成伤害
    可以在放q拍人的时候释放w,但此时w并不会造成眩晕,q也不会进入cd。(但不建议,因为w有前摇,会有明显停顿一段时间在拍下去)
    无装备无符文18级基础伤害211点。
    盖伦q基础,364点
    诺手q基础,378点
    猴子q基础,245点
    w 暴怒撕咬 cd 5

    cd基础5秒
    猛拍一名敌人,造成基础值10/35/60/85/110(加成1.0全额攻击力,6%的额外生命值),并施加攻击特效,创伤目标8秒。
    对创伤效果敌人,伤害会提升50%,并且回复20/35/50/65/80+8/10/12/14/16%已损失生命值。
    使用大招后w距离会提升。
    伤害提高只会提高基础伤害,特效伤害不会提升。
    w可以叠加羊刀,并触发羊刀的双倍特效
    和平a相似,会被武器e挡住
    释放距离比较远,比平a远一点。
    无装备无符文18级基础伤害221点物理伤害
    强化后331.5点物理伤害。
    诺手18级w基础,238
    猴子18级e基础 200
    (问什么意思,意思伤害很低。)
    e霹天雳地 cd15,延迟2-2.5秒,距离很远,


    沃利贝尔召唤闪电箭,闪电箭照成60/90/120/150/180(0.8法强加成)+7/8.5/10/11.5/13%最大生命值伤害和持续2秒40%的减速。
    如果沃利贝尔在闪电区域内,获得最大生命值(0.8法强加成)+15%的护盾
    感觉没有像艾克的w那样有停留效果,
    R.天降熊屁股 160/140/120

    变身跳跃进一个区域造成伤害。
    效果1:变身获得属性,额外生命值200/400/600,50攻击距离,无视体积碰撞12秒
    效果2:造成减速50%1秒(会持续衰减),对防御塔伤害250/475/700(2.5额外攻击加成)(1.25法强加成),并使防御塔失效2/4/6秒
    效果3:造成伤害值250/475/700(2.5额外攻击加成)(1.25法强加成)

    狗熊落地有两个圈,大一点的圈,是效果二,打人没伤害但有减速,可以使防御塔失效,这个范围可以伤害防御塔。
    小一点的圈才能对小兵,英雄,野怪造成伤害。
    qw是有前摇,在高攻速会断平a,e看起来动画很长,实际释放只有动画,机会无前摇。
    推荐连招req。
    这不是攻略,只是让人熟悉狗熊。


    IP属地:湖北38楼2020-05-31 21:05
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      2025-10-19 01:02:04
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      ?你是炉石设计师?


      IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2020-05-31 21:11
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        乐色英雄


        IP属地:浙江来自Android客户端40楼2020-05-31 21:33
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          新版本狗熊,看技能介绍很强,超强,无敌强。实际很呆巨呆,究极


          IP属地:浙江来自iPhone客户端42楼2020-05-31 22:23
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            我感觉就是全方面都能发展,全方面都不行,这英雄设计的,我真想吐,还有那个大招干扰水晶效果,我可qn****吧


            IP属地:内蒙古来自Android客户端43楼2020-05-31 23:03
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              我一般玩卡尔玛打上路,天赋带不灭,装备出肉和魔抗就行啦,伤害全靠日炎打,今天和狗熊对线了一把,虽然我杀不死他,但是他的的确确被我恶心到了。


              IP属地:湖北来自Android客户端44楼2020-06-01 00:15
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                这熊就是个铁憨憨,基本上只能打野辅助,野区只能打前期,中后期屁用没有,就是给对面刷伤害的,那大招的伤害范围我快笑死了


                IP属地:山东来自Android客户端45楼2020-06-01 00:21
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                  2025-10-19 00:56:04
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                  那q的加速是真的快,还没有瑟提q快,跑起来宛如开栏的猪


                  IP属地:山东来自Android客户端46楼2020-06-01 00:22
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                    IP属地:四川来自iPhone客户端47楼2020-06-01 00:35
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                      真不是我说 改成fw了 老版QE接个W伤害前期半管血 还有个被动回血 现在这个当坦根本不行 成型 太慢了


                      IP属地:河南来自Android客户端49楼2020-06-01 04:47
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                        IP属地:辽宁来自Android客户端50楼2020-06-01 06:45
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                          IP属地:辽宁来自Android客户端51楼2020-06-01 06:45
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                            出肉没伤害,出伤害打不出来


                            IP属地:韩国来自Android客户端52楼2020-06-01 07:04
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                              2025-10-19 00:50:04
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                              没以前狗熊好。以前狗熊可以抱回来,然后e击飞,两段控制,还可以打辅助位。现在一段普通控制打不了辅助了。以前狗熊唯一不足是大招没什么用,现在狗熊大招很强。


                              IP属地:广东53楼2020-06-01 09:05
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