最近一直在研究你游的甲弹对抗机制。抛开魔法的he弹不说,针对很多人(包括我自己)抱怨的被莫名其妙打爆弹药库这一现象,我在各种距离试射了上千发炮弹(没夸张),着实发现了一些有趣的问题。
1、装甲空洞
我的靶船核心防护用的是绝对严密的装甲盒子,侧面厚度800+100,顶部450,法系431炮弹在15km以外本绝无可能击穿。
然而神奇的事情就是发生了(图一)可以看到炮弹神奇的绕过了主装,直接飞进了核心区命中了内侧的100mm装甲舱。而在实战中我也确实在这个距离是被连续殉爆过,在更近或更远距离上装甲都很可靠。这个问题我曾邮件过官方但回答很敷衍没到点上,我目前只能认为这个bug就像是在装甲上开了个带角度的空洞…
2.水平放置的装甲被命中侧边时等效厚度只计算装甲本身厚度,从而在近距离可能导致侧甲被击穿。这个看图就懂无需多言……
现在殉爆会有二次崩落,伤害几乎翻倍,真的是伤不起了


1、装甲空洞
我的靶船核心防护用的是绝对严密的装甲盒子,侧面厚度800+100,顶部450,法系431炮弹在15km以外本绝无可能击穿。
然而神奇的事情就是发生了(图一)可以看到炮弹神奇的绕过了主装,直接飞进了核心区命中了内侧的100mm装甲舱。而在实战中我也确实在这个距离是被连续殉爆过,在更近或更远距离上装甲都很可靠。这个问题我曾邮件过官方但回答很敷衍没到点上,我目前只能认为这个bug就像是在装甲上开了个带角度的空洞…
2.水平放置的装甲被命中侧边时等效厚度只计算装甲本身厚度,从而在近距离可能导致侧甲被击穿。这个看图就懂无需多言……
现在殉爆会有二次崩落,伤害几乎翻倍,真的是伤不起了


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