偷帧,这个好像主要是月华剑士里出现的,原意指通过防御切换来达到减少防御状态中承受的僵直(但死火只有一种防御种类),进而还击。
死火中“偷帧”的原理应该是利用到了曾经的“瞬防无敌”,在进入/退出防御状态的瞬间/动作是无敌的,不过后来随着新版本的登台,“瞬防无敌”的状态被改为防御,即进入/退出防御状态的瞬间/动作视为防御。
人物在防御时如果受到攻击则会延长防御状态(比如某些持续性技能攻击时,即使你松开手,角色依然会保持防御状态)。这其实算是对进攻方的一种保护,确反一词就是形容一些技能造成的僵直过低从而必定会被反击的过程(正好这个词也可以申请加入词典

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大家看楼主的演示貌似很厉害的感觉,废话当然是很厉害,要是实战能做到偷帧确反我觉得那至少也要副队及以上实力了,但正因为如此,这项操作更多的是“华而不实”,超低的容错率以及不稳定的确反导致这成了名副其实的“赌招”,再加上死火的幽步系统,好不容易偷了一次帧,对面直接一个幽步开溜,自己被砍掉耐力还不好开幽环。
总结一哈,作为游戏内的某个现象当然完全是可以加入词典的。
实战来波确反就准备喊666吧(然后愤怒的吧友开始疯狂练习偷帧,从此开启了bvn大偷帧时代

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另外,楼主这个视频链接的视频是老山整的吧,他有玩月华我是知道的,所以对这方面会有所了解,希望能多谈一些,多一些建议与支持

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