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新人kp提个问,如何处理对抗相同等级,就比如一方想偷窃,妙手

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新人kp提个问,如何处理对抗相同等级,就比如一方想偷窃,妙手普通成功,被偷的人侦查也普通成功,这时候怎么解决


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-05-28 21:42回复
    对抗技能/难度等级:
    妙手通常来说与侦查相对抗。根据目标物品的体积来调整难度等级。如果是将一个小物品(可以放入口袋中或者袖套中)盖于掌中或者藏匿起来,那么并不需要任何的调整。如果物品更加大,那么可能需要增加难度等级。 常规难度:对有着低于50%侦查技能的对象进行偷盗。 困难难度:对有着位于50%至89%之间的侦查技能的对象进行偷盗。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-05-28 21:48
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      2026-01-01 07:03:55
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      技能对抗两方都同样成功等级,那就是比较技能数字,谁高谁赢


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-05-28 22:14
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        谁的技能点数大谁赢
        举个栗子,双方都普通成功的话,70的妙手可以赢过60的侦查


        IP属地:湖北4楼2020-05-30 11:24
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          我个人不建议用双方的成功数值来算 而是通过与d的点数和技能值的差值来计算,差值越大的,优先度越高,


          5楼2020-05-30 12:45
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            在我看来,如果是用不对抗比较难度的方法,一般适用于npc与pl的对抗,以pl骰子为主,主要是省略了npc的骰点,更加方便,流畅度更高。而对抗先比成功等级,再比难度,这种方法一般适用于两位pl之间的对抗,优点主要是公平,举例说明,你有51心理学,我也51心理学,你心理学需要骰25才能成功,失败几率是75,但是其实你们本来的技能等级其实是一样的,这种就比较不公平


            来自Android客户端6楼2020-06-01 02:06
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