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如果上古卷轴能拥有黑魂的打击感和动作系统就好了。hxd们,觉

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如果上古卷轴能拥有黑魂的打击感和动作系统就好了。
hxd们,觉得能做到吗?


来自Android客户端1楼2020-05-28 11:42回复
    其实理论上加个近战受伤硬直就好了,滚系列宛如人均魂一哈维尔。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2020-05-28 13:07
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      有mod可以做到


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-05-28 13:27
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        那还要黑魂干啥?


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-05-28 13:45
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          老滚战斗机制本来就不一样不需要像黑魂那种动作系统,只要把动作搞连贯好看就很好了,然后老滚打斗不好玩是因为它的打击感,法术弓箭原版打到敌人反馈感很**,近战原版还行的一点就是重击打在别人格挡的时候和你格挡盗贼的双匕首3连击


          来自Android客户端6楼2020-05-28 13:52
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            说真的,黑魂遇到一群强盗,还不被打出屎来……


            IP属地:湖南7楼2020-05-28 13:52
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              不可能面面俱到


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-05-29 23:14
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                能有骑砍的就不错了……


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-05-30 01:58
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                  2026-02-21 02:59:05
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                  有刺客的就挺好


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-05-30 02:40
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                    加个硬直就行了 近战轻攻击砍棉花 重攻击还凑合


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-05-31 21:26
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                      建议加入像只狼那样的机制和打击感,或者巫师三的也许,当然黑魂的也不赖或者把这三个游戏的机制结合起来一起放到老滚打斗系统里


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-06-01 06:31
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                        不太好做,因为黑魂没有第一人称,老滚需要兼顾第一人称+第三人称的视觉感受,比如黑魂里的翻滚,如果用第一人称玩下来估计会玩吐,还有一些比较夸张的战技,很难想象第一人称怎么实现,很多所谓打击感好的游戏几乎都没有第一人称,第一视角玩的爽的又没有第三人称视角,所以游戏开发商肯定要做出一些取舍的,其实个人认为打击感在辐射4上已经有蛮多提升了,比如匕首或者大锤打起敌人来还是比老滚好很多了


                        IP属地:江西15楼2020-06-01 14:28
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