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[属性贴]补充渡会的会心流和强度流之前写的渡会业障t0贴里面

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[属性贴]补充渡会的会心流和强度流
之前写的渡会业障t0贴里面的配图有出现2000会心面板以及2W4高强度的面板,有同学想知道渡会的强度,会心,会效,应该怎么配比能达到更高的收益,本贴会讲清楚这个内容,请大家看完以下几点陈述:
1、强度、会心、会效的平衡值
打个比方,军师会心绿字平衡值在2000左右,在会心达到平衡值时,再提高会心所得到的收益已经不如提高强度和会效收益高,所以绝大部分顶级军师都选择把会心控制在2000左右。而强度和会效的平衡值我不敢说死,毕竟我也没研究过军师。目前我见过的顶级军师强度范围一般是1W55~1W7之间,会效是3000~3500,也就是说,强度高于1W7之后,再提高强度收益不如提高会效高。
而渡会,也是有平衡值的。我在渡会群里和部分群友通过换孔测试,试图测出渡会的强度会心会效平衡值,最后的结果是,强度2W左右会效1000左右,提高会心收益比提高强度高,而会心在1800~2100范围内伤害基本一样,会心超过2100之后收益降低,所以我和老渡会们探讨出会心流最佳的极散面板是2W+ 2000 1000,如果有更多的孔,请投入到强度里,2000会心和1000会效无需再更改
2、这个叠会效的年代,为什么渡会不能叠双会?
参照最强输出军师,2000会心3000+会效伤害爆炸,为什么渡会不能抄作业呢?
一:军师连击速度和续连击能力非常强,很好的触发连击15%会心这个词条,渡会做不到。
二:渡会缘羁绊主属性+15%,配合侠肝义胆特性,渡会1元气=4.5内强,军师1元气=3.96内强,渡会1个百分比2.1孔得到的强度大概是750左右,对于渡会来说,强度孔收益比任何角色都高。
三:刚刚说了军师2000会心绿字是平衡值,军师有羁绊加会心,天生会心白字358,2000会心后是2358会心,5250会心是100%暴击率,我们可以算出军师大佬们研究的2000会心绿字实际打本会心率大概是47+15+25+6=93暴击率,也就是说,在达到90%暴击率以上时,叠会效收益开始超过叠会心。同理,祁进、雪阳等会效流都是在暴击率为90以上,开始叠会效。
渡会没有会心白字,要叠90暴击率,至少要2400会心绿字,才可以开始叠会效,这对本就没有会心羁绊的老头子来说,雪上加霜。
3、纯强度渡会与会心流渡会差距在哪?
我认识2个2W4强度的渡会,2个会心流渡会,连上我自己是会心流,我们5个的无量光平均伤害(拉到最下面,解释渡会专有的无量光平均伤害测试方法)都是6300~6500之间,这个数据是渡会群已知的最高水平,我取其中一组对照给大家分析
强度流面板2w4,700,600,破防500,一词条30%,二词条双连击,双四尺,站立10
会心流面板2w05,2000,900,破防500,一词条24%,二词条双连击,双四尺,站立10
强度流高3500强度和无量光6%,会心流高1300会心和300会效,这俩无量光伤害一样
2.1强度孔≈750强度 145会心孔≈275会心 145会效孔≈275会效
3500/750≈4.6孔,(1300+300)/275≈5.8孔,会心流面板比强度流高了1.2个孔,强度流多一个6%无量光,拉平了面板差距。
但大家要注意,业障里无量光占比只有70%左右,还有30%来自其他伤害,这部分伤害没有了6%无量光的支持,是比不过2000会心那个面板的。会心套和强度套这两个人的装备品质基本一样,为什么出现了会心流面板比强度流高了1.2个孔呢?
因为数值策划在计算强度孔和会心孔的时候已经算好了,除了少林一脉,其他元气门派1个百分比2.1≈680强度,1个会心孔≈275会心,在装备的面板数值上,680强度和275会心应该是接近对等的。但渡会拥有主属性+15%缘羁绊,强度比其他角色要高,强度孔收益也更高,这么说来渡会是不是更适合纯强度?不,这个思路是错的。
渡会自身优势在于强度孔收益更高,但会心孔收益没变,这时候用装备补双会是最划算的,因为用孔获得强度很容易,获得会心缺很难,所以装备补双会,孔补强度。比如我,1个楚衿5个哀吾,裸会心1200,会效900,上面有写2w强度时提高会心到2000比提高强度收益要高。于是我最终孔配比为3会心7强度,叠了2000会心。
总结:本身就是哀吾套的同学建议补够2000会心,本身是淅川套的同学,孔全打强度,因为你需要花费很多孔才能2000会心1000会效,这不值得。
总结:同品质的哀吾套比同品质的淅川套要强。
第四条以及无量光平均伤害测试方法放到图片里。贴吧字数限制只有2000字,写不下,图是清晰的,大家将就看。不懂的可以问,渡会极限玩家➕半吊子数据帝会尽力解决你的疑问。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-05-25 21:21回复
    大佬牛皮


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-05-25 23:41
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      2026-01-10 20:14:38
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      IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-05-25 23:51
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        有个问题哈,我的理解里面,是
        装备→面板→伤害,最高伤害的面板是一定的,就是说,所有角色黑字加绿字的各属性最终都应该比例一致。
        但是事实并非如此,是我理解出问题了吗,还是有的机制不显示在面板上?(姬别情羁绊那种直接增伤不显示在面板,此外还有吗)


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-05-26 00:05
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          来了来了 ,刚好在练渡会,谢谢提醒


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-05-27 10:54
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            渡会群发一下,让我交流交流


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2020-05-27 13:53
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