先自我介绍下,
端游蓝拳玩家(18年6月后就没有再玩了,可能一些理解不太对)
目前是一个菜鸡武神,10段,职业排名14左右徘徊。(发帖前才发现我pk一直用的近距离视角,准备改了后再冲一波分)
这一次体验服才开始玩,由于装备比较差目前身上还有一半的紫装。
想和大家分享下目前版本PK感受。会讨论讨论我目前所感受到的各个职业,仅代表个人感受(并且之前一直近距离视距,内容可能受限,轻喷)。
元素:
- 真的没碰到。。。。。。
魔道:
- 魔道天下第一!!!(先让我喊一下)
- 在手游中控场和循环能力的优势被放大,极强。
- 暗影斗篷和苍蝇拍好像都是霸体。(不记得端游是不是)手游里非常难处理。
- 旋转扫把在手游里神技(18年前端游并没有啥特别大的上场机会)
- 虽然手游里兔子跳不稳定,但是目前连招大多不会一直兔子跳,民工连足矣。
红眼:
- 手游中红眼的pk比端游环境要好不少,由于屏幕操作的限制以及玩家注意力集中度没有端游那么高,红眼的起手比端游舒服不少;
- 裂波可以接上挑也有非常好的容错性,并且大吸真的是手游的神技,拖延cd,控场太厉害了,起手也棒;
- 容错性比较强,掉地后有多个重新浮空连的手段。
鬼泣:
- 鬼影步玩的好的鬼泣,真的是厉害,手游的操作不如端游精准,抓这类大神真的很痛苦;
- 有个拍下的技能(原谅我不太知道这个技能)伤害直接打保护,出手还快,千万要小心;
- 月光有霸体!(我记得端游好像没有),务必小心被月光顶技能和起手;
漫游:
- 手游pkc中漫游是比较难对付的,起身回旋踢非常的快,加上现在的miss特别多,很多情况下一不注意miss后直接被起身回旋踢起手;
- 乱射当前有些厉害,目前手游中平推各职业比较难打出稳定发挥,但是漫游的乱射可以有效平推打满+浮空打满;
大枪:
- 大枪技能伤害相当高,务必小心蹭血,目前是伤不起的阶段;
- 加农炮霸体!!(端游好像没有。。不知道是不是记错了)这个一定得小心,骗了加农炮才能近身y轴;
- 不过武神打大枪有一定优势;
武神:
- 满柔一套爆发非常高(但是我装备太差,还没感受到);
- 不如端游灵活,前x、前踢走位啥的目前手游不行;
- 旋风腿摆设(待开发);
气功:
- 前前x范围极大,注意被起手;
- 打得好的大佬节奏十分稳;
端游蓝拳玩家(18年6月后就没有再玩了,可能一些理解不太对)
目前是一个菜鸡武神,10段,职业排名14左右徘徊。(发帖前才发现我pk一直用的近距离视角,准备改了后再冲一波分)
这一次体验服才开始玩,由于装备比较差目前身上还有一半的紫装。
想和大家分享下目前版本PK感受。会讨论讨论我目前所感受到的各个职业,仅代表个人感受(并且之前一直近距离视距,内容可能受限,轻喷)。
元素:
- 真的没碰到。。。。。。
魔道:
- 魔道天下第一!!!(先让我喊一下)
- 在手游中控场和循环能力的优势被放大,极强。
- 暗影斗篷和苍蝇拍好像都是霸体。(不记得端游是不是)手游里非常难处理。
- 旋转扫把在手游里神技(18年前端游并没有啥特别大的上场机会)
- 虽然手游里兔子跳不稳定,但是目前连招大多不会一直兔子跳,民工连足矣。
红眼:
- 手游中红眼的pk比端游环境要好不少,由于屏幕操作的限制以及玩家注意力集中度没有端游那么高,红眼的起手比端游舒服不少;
- 裂波可以接上挑也有非常好的容错性,并且大吸真的是手游的神技,拖延cd,控场太厉害了,起手也棒;
- 容错性比较强,掉地后有多个重新浮空连的手段。
鬼泣:
- 鬼影步玩的好的鬼泣,真的是厉害,手游的操作不如端游精准,抓这类大神真的很痛苦;
- 有个拍下的技能(原谅我不太知道这个技能)伤害直接打保护,出手还快,千万要小心;
- 月光有霸体!(我记得端游好像没有),务必小心被月光顶技能和起手;
漫游:
- 手游pkc中漫游是比较难对付的,起身回旋踢非常的快,加上现在的miss特别多,很多情况下一不注意miss后直接被起身回旋踢起手;
- 乱射当前有些厉害,目前手游中平推各职业比较难打出稳定发挥,但是漫游的乱射可以有效平推打满+浮空打满;
大枪:
- 大枪技能伤害相当高,务必小心蹭血,目前是伤不起的阶段;
- 加农炮霸体!!(端游好像没有。。不知道是不是记错了)这个一定得小心,骗了加农炮才能近身y轴;
- 不过武神打大枪有一定优势;
武神:
- 满柔一套爆发非常高(但是我装备太差,还没感受到);
- 不如端游灵活,前x、前踢走位啥的目前手游不行;
- 旋风腿摆设(待开发);
气功:
- 前前x范围极大,注意被起手;
- 打得好的大佬节奏十分稳;