就算游戏再怎么糟糕,我们也要创作出最好的音乐
如果说卡普空是日本游戏业界的“动作天尊”,那么F社就是游戏配乐的“登峰造极”。在第一篇《歧路旅人》的游戏测评中我已经提及过音乐元素对于RPG游戏的重要性了,而F社更是将配乐完美融入了剧情、战斗等场景中。

评价一个人我们或许会说“第一印象很重要”,游戏亦是如此,而成功的游戏总是能在玩家进入游戏界面时靠着优秀的主题音乐,硬生生地止住玩家跳过MV的念头。由小寺可南子演唱的《零轨》主题曲《Way of Life》正是这样成功地抓住了玩家们跃跃欲动的心,加之F社专属音乐创作团队Sound Team jdk的编曲,给老玩家们一种梦回《空轨3rd》主题曲的感觉,无论何时听,都会有种与《Cry for me, cry for you》遥相呼应的情愫,也许这正是玩家们期盼的回忆,也许这同样是编曲对《空轨》系列的致敬。
而游戏中其他的配乐也十分带感,称之为抖腿神曲也丝毫不过分的编曲,比如下水道的配乐《ジオフロント》、后街里神秘却不失情调的《TRINITY》;也有轻松惬意的编曲,比如东克罗斯贝尔街道的《On The Green Road》、矿山幽暗静谧的《鉱山町マインツ》;还有伴随着游戏画面带给玩家极大震撼的《陽の熱情》和《月の慕情》。
就算时隔6年,听着这些音乐,我依旧能回想起PSP掌机上那不算清晰的游戏画面,F社带给我们的不仅仅是优秀的故事,还有数不清的优秀配乐,让玩家在悦耳的音乐下放松心神,微笑地听着《零轨》描述给我们的英雄故事。