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闲来无事,再说一下未来TAQ近战饰品选择问题。

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TAQ三大饰品镇楼




1楼2020-05-24 02:02回复
    先说一下当前版本的几个常用饰品
    黑手:2%暴击,无其他常驻。过渡阶段的好SP,不喜欢嗑药的可以省下一个猫鼬的钱,一周2个本每个本用3个可以省70G以上。
    正义之手:常驻20AP,2%几率额外攻击一次,这个额外攻击的触发可以是技能可以是白字。实际触发率大概再1.5%(用recount插件的就别来争论了,副手触发从不显示),details和WCL的BOSS战统计基本都是这个水平。实际DPS提升在1%-2%之间(主要看脸,要是技能触发的会高一点)
    龙牙:常驻56AP,2%命中,1闪避。目前版本的理论BIS(只是理论,各职业有所不同)
    钻石水瓶:战士特有,5回9,主动75力量持续1分钟(相当于150AP持续1分钟,享受王者和赞达拉加成,最高相当于180AP持续1分钟)


    2楼2020-05-24 02:14
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      2025-09-01 11:56:56
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      当然,SP是死的,搭配是活的
      战斗时间在2分钟以内的BOSS,狂暴战推荐水瓶+正义,DZ固定龙牙+正义
      在2-5分钟的BOSS,比如七狗和奈法,狂暴战推荐正义+龙牙,DZ固定龙牙+正义。
      小怪也分情况。像BWL老3前的龙群,守门3龙推荐正义+水瓶,DZ不变。
      再次强调,黑手只是不嗑药不挂BUFF下的选择。


      5楼2020-05-24 02:44
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        现在说TAQ阶段的近战SP
        先从入门SP大地之击介绍

        这个SP需要塞纳里奥崇敬以后才能触发任务,忘了多少步了,反正很麻烦。对于狂暴战来说,由于有钻石水瓶,这个SP可拿可不拿,但2分钟的CD还是比较香的,建议还是入手一个。
        现在任务还没开启。等开启以后刷声望的人更多,每天刷刷一周也差不多到崇敬了。
        对于DZ来说,这个是开荒阶段必备。可能某个BOSS就差你这20秒+剑刃乱舞的爆发。


        6楼2020-05-24 02:51
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          雕像:
          DZ:我有佯攻有消失,要来干毛。
          狂暴战:绑定死愿,没强力T的团队可以来一个,或者经常打野团G团的也可以来一个。价格应该不贵,不会超过思维加速宝石。


          7楼2020-05-24 02:54
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            这个SP我个人认为更适合DZ一点。
            小怪阶段可以配合延迟5秒开的剑刃乱舞,达到收益最大话
            尤其是剑贼,T2.5后剔骨的加强和黑上9级剔骨技能书,卡好时间甚至可以打3次剔骨。一个得到650AP加成的五星剔骨伤害贼吓人。
            狂暴战用的话也很好,但由于死愿CD略长,无法完美契合爆发,在有大地之击的情况下,这个可以暂时靠后考虑。尤其双手狂暴战更是不如常驻属性的SP。


            9楼2020-05-24 03:04
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              终极神器,物理DPSの野望,PVP ,PVE双霸。持续30秒的赛亚人之怒。
              全版本最贵SP之一,甚至可以把之一去掉。
              DKP团攒分到暗影国度也要拿的东西。
              为什么这么说呢。我们以BWL为例,NGA的数据党已经分析过,BWL8个BOSS(地精其实也是高护甲),护甲都是3780(可能略有出入,介于锁甲和板甲之间),比MC高了接近500。
              为什么MC阶段两个木桩BOSS老2老8近战DPS那么狠,嗑药法系要能量灌注都赶不上,就是因为战士破甲2250+熊T精灵火505+鲁莽640=3395的减甲,让MC的BOSS在面对近战时等于裸体。(这两个木桩近战占优势和小红龙那种无限能量和怒气不一样)
              按照BLZ一贯的副本难度设置
              到了TAQ阶段,BOSS护甲必然会得到进一步提升,预计在4200-4500甲之间。到了NAXX更会提升到5000甲以上(标准木桩战帕奇维克是5491,已经是纯板甲属性了,这个数据不知道怀旧服会不会改动)。
              一旦你配备了虫群,开启饰品后(具体每层减甲提升多少懒得算了,有兴趣的可以用公式自己代入),一旦叠满6层就是减少1200护甲。那TAQ所有BOSS在你面前都将是裸体。根据以往经验,叠满6层在乱舞(切割)加持下,一般最多15秒就能实现,脸好10秒以内甚至更短
              也就是你可能有将近20秒在抽一个赤身裸体的虫子。那酸爽。即使不考虑裸体,单纯的1200护甲减免,都可以让你在这20秒内提升20%以上的DPS
              尤其3分钟的CD,正好完美契合狂暴战的死亡之愿。提升幅度甚至超过50%
              至于 PVP,DZ尤其匕首贼都知道捅板甲的痛苦和布甲的酸爽。虫群提供的就是这份酸爽。


              10楼2020-05-24 03:36
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                虫群对于狂暴战来说,最好还是斩杀阶段之前开。比如30%血量时。
                斩杀伤害固定,可以提高斩杀伤害的只有减甲一个渠道。


                11楼2020-05-24 03:50
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                  2025-09-01 11:50:56
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                  4L被吞了,可能因为带链接的缘故,重新发下4L
                  我主玩狂暴战,副玩DZ,水平中规中矩,典型的理论派,应该是第一批把黑色龙鳞套和剑师手当BIS穿起来的人(开服第二周65G收到手,也相当于现在1500G左右了),夸我的人不多,喷我的人不少。
                  DZ是小号,PVP烂如shift,PVE还凑合,拿的龙爪打拳套,基本G团近战前5,偶尔能争个第一。
                  先说黑手:2%的暴击,其实仅仅相当于大半个猫鼬。暴击低于25%的时候最好用一个。面板暴击超过30%以后,嗑药狂暴战的收益会降低,DZ因为暴击阈值高所以影响不大。入手免费。
                  正义之手:众说纷纭,批评它的人基本是拿recount的数据来说话,实际触发率要远高于recount,不管是后台数据分析还是WCL战后BUFF覆盖,都可以证明触发率面板很接近。典型的吃整体属性的SP,装备越好收益越大。对于狂暴战和DZ都是很好的饰品。
                  龙牙:请容我酸一下。对于DZ尤其是匕首贼,真·BIS。由于DZ不存在主手技能带动副手命中的BUG,命中阈值和暴击阈值都要比狂暴战高很多,所有2%的命中常驻很香
                  对于狂暴战,略微鸡肋。具体理由我不多说,
                  钻石水瓶:骗人的玩意!骗人的玩意!骗人的玩意!重要的事情说三遍!
                  明明是紫色属性T1以上品质的SP,非得弄成蓝色品质5G一件。职业任务没选这个奖励的删号重练吧。
                  150AP持续1分钟。。。要知道塞纳里奥声望任务奖励的大地之击也才是280AP持续20秒,而且那个任务又臭又长。除了爆发更高一点,实际整体收益还不如钻石水瓶!
                  有了钻石水瓶,完全可以跳过又臭又长的塞纳里奥战术任务,直奔TAQ去了


                  12楼2020-05-24 04:14
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                    bbs.nga.cn/read.php?t id=21767508&_fp =2,国服第一狂暴战小红龙2910秒伤的帖子里有说明。为什么选择正义不选择龙牙


                    13楼2020-05-24 04:15
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