界徐晃
和界乔一样专门为恶心别人而设计的武将。断粮前期想发动还是比较容易的,因为有开局四牌和截辎补给,所以几乎不会断兵。虽然我之前说过现在这个22环境下大乔的乐作用比徐晃的兵强,但有时候兵比乐更恶心,你说被乐住吧至少还能过牌,等一波水乐就能绝地逆袭,而被兵了就真的是要进攻没进攻要防御没防御,如果你不是能原地起爆的强将只能乖乖等死,另外现在断粮改成了对手牌大于等于自己的用无距离限制,个人觉得军八的时候还行,22的时候这么一改还不如老徐晃,当然问题不是很大,反正就算你有2距离也不一定交的出两黑,总而言之是一个恶心但发挥优秀的武将,如果队友强的话限制对面摸牌给队友提供爆发空间是最好的,队友弱也无妨,最大的缺点在于水兵,一局下来全是梅花的感觉真的……除此之外还有不少缺点:节奏慢、缺输出、中后期还是很容易断兵变白板。排位的时候配合配合界诸葛不错,能有效解决水兵问题。
适合位置:一、二、三号位
强度:A

和界乔一样专门为恶心别人而设计的武将。断粮前期想发动还是比较容易的,因为有开局四牌和截辎补给,所以几乎不会断兵。虽然我之前说过现在这个22环境下大乔的乐作用比徐晃的兵强,但有时候兵比乐更恶心,你说被乐住吧至少还能过牌,等一波水乐就能绝地逆袭,而被兵了就真的是要进攻没进攻要防御没防御,如果你不是能原地起爆的强将只能乖乖等死,另外现在断粮改成了对手牌大于等于自己的用无距离限制,个人觉得军八的时候还行,22的时候这么一改还不如老徐晃,当然问题不是很大,反正就算你有2距离也不一定交的出两黑,总而言之是一个恶心但发挥优秀的武将,如果队友强的话限制对面摸牌给队友提供爆发空间是最好的,队友弱也无妨,最大的缺点在于水兵,一局下来全是梅花的感觉真的……除此之外还有不少缺点:节奏慢、缺输出、中后期还是很容易断兵变白板。排位的时候配合配合界诸葛不错,能有效解决水兵问题。
适合位置:一、二、三号位
强度:A

陆抗






















