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永恒在主机上的销量看来不是很乐观

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ps4 3月游戏下载量只是第4,4月份前20下载里面已经没有永恒了,Xbox这边永恒在前50在线里呆了2个月,现在也看不见影子了,doom的大头销量来自北美,4月份npd统计的北美销量榜前10没有永恒,2020年销量前10也没有永恒


因为贝塞斯达是除了任天堂外唯一拒绝和npd合作的发行商,所以npd手上的只有doom永恒的北美实体销量,实际情况肯定要比npd上的榜单好一些,但依然不容乐观,游戏首发销量比doom2016多一倍,但也仅此而已,后劲严重不足,最终销量相比doom2016不会明显多多少,如果永恒是8千万刀的总成本,那2个多月可能400多万销量也就是小赚一点,整个生命周期最后大概也就是赚来下一笔中等投资的3A成本而已


IP属地:辽宁1楼2020-05-23 02:19回复
    我觉得可能是永恒的类型定位比较尴尬,fps这个题材销量破2千万的4个3A IP,战地cod无主命运,2个装备驱动,2个电竞,永恒的多人内容稀少,单人又只有10到20小时流程,市场不太愿意为一个20,30小时的游戏付全价,永恒应该是这个市场最后一个中高成本以单人为核心的老式射击游戏了,有些伤感,id下一作应该就是电竞为主分fps了


    IP属地:辽宁2楼2020-05-23 02:29
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      2025-12-26 07:01:59
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      我认为后劲不足主要是因为美国爆发肺炎疫情,再加上美股大跌n多人失业,消费能力一直在下跌,所以我一直都是认为3月20发售是个败笔,提早两个月发售可能会更好些。


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2020-05-23 02:53
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        所以我同样也不怎么看好2077销量,美国现在失业人数已经有2千万了,失业率也接近1929年的大萧条,考虑到美债集中7月到期,到时世界会迎来更大的经济衰退。2077、美国末日、对马岛这些游戏肯定是好游戏但是它们都面临着一个问题就是大萧条下消费能力不足导致叫好不叫座……


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2020-05-23 02:56
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          但是还有两个dlc外加上可能的dlc还是能多赚一点的,我最关注的问题还是续作


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2020-05-23 02:59
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            没钱买游戏才是最大的问题


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2020-05-23 03:03
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              其实id干脆就不要先急着出续作,利用现有开发出来的引擎工具多做几个剧情dlc和多卖几个衣服和皮肤多赚点钱为续作做好准备


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2020-05-23 03:06
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                还有b社一直很能坑队友,先是流出未加密版然后又在音乐上坑人,最近搞的那个反作弊系统更是恶评如潮


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2020-05-23 03:11
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                  2025-12-26 06:55:59
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                  销量这种东西不能只看游戏本身,顾客消费能力也很重要,这游戏首发比上一代好肯定是有进步的,但是2016年美国经济情况比2020年好得多了


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2020-05-23 03:18
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                    主机手柄玩这个简直是自虐。。估计都买pc版了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-05-23 04:45
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                      说B社坑队友,没有真凭实据先别瞎说好吧……


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2020-05-23 07:01
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                        因为doom是从pc上发展来的,大多数玩家会默认他是款pc游戏。cod之类的在主机上表现更好,久而久之大家会默认他是主机游戏。这方面肯定对销量有影响。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2020-05-23 12:28
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                          doom是pc游戏的先行者。但是在主机方面,3、4断代太久了,没能在主机发展历程中站住脚。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2020-05-23 12:29
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                            这游戏总体能有个三五百万销量就行了。
                            指望上千万很难。
                            喜欢小众点的游戏又不是什么罪孽。


                            IP属地:北京15楼2020-05-23 12:35
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                              2025-12-26 06:49:59
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                              这一代多人模式比上一代少了很多,一部分的素材和模型都是上一部的,开发成本估计应该和上一部差不多吧。400多万对比去年应该和同期的生化2重制差不多吧


                              IP属地:广西16楼2020-05-23 13:02
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