
我寻思代理的游戏赶原服进度不是正常操作么,真就刚村通网的年轻人第二款游戏?
就不说以前各种代理的网游了哪个不是拼命赶进度,真没赶上进度也是审批原因。
就说二次元手游,碧蓝航线日服登陆的时候和国服差多少?现在不也同步?
猪厂代理的影之诗不也是拼命想办法赶?差半个月还得道歉。
现在PCR倒好,真林子大了什么鸟就有。日服不会在原地等你,就现在这速度,节日对上?感情现在差两年,两年之后还差一年半,永久千里眼,现在游戏有新鲜感,再加上宣传余热,还耗的住,两年后还吃人家一年多前的剩饭?更震惊我的是居然那么多人想维持原来进度,永久吃剩饭还行,这游戏CY能玩几年?10年吗,日服倒闭了,国服还两年剩饭没吃完?真要这么弄,跑的最快的就是这些主张不追的边缘玩家,就像他们所说,这又不是他们唯一玩的游戏,同时玩好几个,甚至几十个呢,玩一个吹波B,找点成就感,然后下一个,国服PCR玩人家剩下的,还长草,人家待的久?苦的是真正想体验游戏内容,又想支持国服的玩家。
幸好目前看来策划还是比较良心的,虽然活动上的慢,但至少一些优化福利还是提早上了。个人建议直接用三倍速度追,三个活动一起开就完事了,福利也三倍速照搬,千万别额外送福利,做游戏不是做慈善。让这群NT去玩日服,台服。好像他们登陆外服,别人会把前两年福利和体力补给他。












