首先说说现在的远星前十统一门派职业:武士。
武士是在75版本之后新起的冷门职业,75之前武士的定位很尴尬,但75之后武士明显有极大的提升,因为在新武器锯齿刀以及75技能跳砍带动下,武士明显输出有了很大的提升,加之所谓穿刺破甲理论,再网易不打算出近战减免30%左右的盾情况下,基本上远星无忧,但武士也是要求很高的职业,所需基本条件如下:
移速刀:至少进阶一个攻击定制进阶的移速,达到移速提升5%+3%状态,护甲帽子能佩戴双脱兔最好,其余条件就是个人喜好了, 因为武士基本上都是在追人砍的路上,双脱兔能让对面反手打你的时候移速大提升去追,高进阶移速也能让你很好的追到人砍,如果没有高进阶移速仅靠被动7%触发,很难抓到人。总之就是一个氪金职业,钱越多属性越好越厉害。
武士是在75版本之后新起的冷门职业,75之前武士的定位很尴尬,但75之后武士明显有极大的提升,因为在新武器锯齿刀以及75技能跳砍带动下,武士明显输出有了很大的提升,加之所谓穿刺破甲理论,再网易不打算出近战减免30%左右的盾情况下,基本上远星无忧,但武士也是要求很高的职业,所需基本条件如下:
移速刀:至少进阶一个攻击定制进阶的移速,达到移速提升5%+3%状态,护甲帽子能佩戴双脱兔最好,其余条件就是个人喜好了, 因为武士基本上都是在追人砍的路上,双脱兔能让对面反手打你的时候移速大提升去追,高进阶移速也能让你很好的追到人砍,如果没有高进阶移速仅靠被动7%触发,很难抓到人。总之就是一个氪金职业,钱越多属性越好越厉害。















