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  • 东篱和我
  • 草图编辑
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反光片那里的凸起怎么画出来的呀! 还有就是齿轮轴是先画轴 然后齿轮和轴装配在一起变成齿轮轴吗?


  • 如聆秋鸿
  • 选基准面
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你这个第一个换个思路啊,图一前视图做出截面,然后换成上视图旋转一下不就完了


2026-01-18 01:29:30
广告
不感兴趣
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  • xcx629
  • 焊件模具
    13
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这个思路


  • xcx629
  • 焊件模具
    13
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齿轮轴本身就是一体加工,可以用软件自带的Tool Box生成齿轮后再补画轴~~


  • 我比武艺高就行
  • 扫描放样
    4
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整体用旋转做出来,两个35°的孔比较麻烦,要做辅助面


  • Luciendar
  • 阵列镜像
    7
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第一个旋转或者钣金特有的压凹都可以,第二个可以调用sw齿轮然后旋转实体合并


  • yanpei838
  • 倒角拔模
    5
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第一个图里面的标注,应该是SR14吧,那块儿是球体。


  • 天生郭奉孝
  • 选基准面
    1
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都用旋转画,第一个也可以画个厚点的再切除,不过旋转快。第二个怎么画都行


2026-01-18 01:23:30
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不感兴趣
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  • 东篱和我
  • 草图编辑
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
谢谢大嘎 我会啦 谢谢谢谢


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