体验版食完,敲碗倒数发售日顺便开个楼。瞥了眼七夜那冷冷清清的青空讨论帖,又考虑到此作品的特殊性,估计玩的人也不会太多,所以这楼不用正经讨论,扯扯淡也好。
其实一开始去碰スチームパンク系列是因为被里面的世界观(当然还有艳丽的画风(苍天除外))所吸引。
想到当年跟人白扯型月设定时四处收集资料,到现如今早已战腻了陈芝麻烂谷子的东西而改为踏踏实实的看故事,结果蘑菇又死活不把魔法使之夜和月2吐出来,于是TM被暂时冻结到一边,转而将目光投向其它社的作品。
虽说兰斯战姬的世界观也非常庞大,不过它们的游戏性更深得我意,结果弄得反而没耐心细看剧情研究设定了,何况时间跨度太大也懒得去补旧作(不单是画面问题,老作的系统也实在是玩不惯,我可不管你有没有名作光环,一切以自我为中心,玩不下去的就先放弃)。
所以最后就对スチームパンク系列感了兴趣……不过其实现在也未补苍天,漆黑也中途半端的搁在一边就是了。
回到正题。本次故事的舞台是位于カダス大边境南端的沙漠都市ヴァルーシア。用现在世界地图的位置脑补了下,北央帝国统治着亚欧大陆,赫炎都市在北美跟南美交界处,漆黑的故事发生在英国伦敦,这次转到南非了吗?(我地理学的不好)话说大石龙子的画配上这种印度阿三风格真需要适应一阵,当初给朋友看CG时还被戏称为敦煌gal……
剧情方面又是拿天空做文章(不过不同的是重点放在晚上的天空,或者说星空),我现在都想吐槽这系列其实是写环保的吧。
闭关自守的都市ヴァルーシア开放“大天盖”引进先进的机关科技,带来繁荣的同时,在都市中也出现了巨大的恐怖,以及撕碎恐怖的巨神。都市的变化令很多人在欣喜的同时也感到不安。然后在某个星空之夜,有位歌姬开始伴随着她的歌声谱写出这个故事旋律的乐章。
值得一提的是主角之一红发的少年アスル(CV:Rita)的能力,他的工作是清洁掉凝结在发掘机关上的恐怖的残渣,通过母亲所告知的秘密,收集这些恐怖的残渣利用某个特殊的方法,将它们合成名为“ホラーもどき”的东西(就是体验版那个图标),这个生物(?)会打洞,而且是类似次元空间那类的洞(我怎么想到了八云紫)。
关于战斗的部分。名为恐怖的怪异,撕碎黑影的巨神之手……怎么如此山寨赫炎,居然连“太慢,不要叫”都照搬过来了,锤地……这次的巨神又是赫眼,从设定上看有这种眼睛的都是西印度会社的最高级干部(本作中出现的已知的有钢铁姬和机械卿)。
关于系统。取消了像漆黑那样杀时间又玩两次就腻的,以及赫炎那样选错个人漏个无关紧要的剧情就进BE的系统,改为了纯选项是个明智的决定……不过那选项也跟赫炎每次都伸手一样,不用看问题就知道选最下面的。
关于音声。估计很少有社会像liar一样,全语音也要特别打个广告的……赫炎是从第2章起就没声了(除了关键剧情,以及喝采せよ和太慢,不要叫- -)漆黑到第3章也没声了,刚开始玩还挺容易被蒙住的。OP属于越听越有味道那类(心目中OP还是漆黑最高),BGM没有漆黑以及赫炎的印象深。
最后感叹一下体验版这章长度比以往都长,4个小时左右,当然趁着全语音本子写长点最好不过了。
其实一开始去碰スチームパンク系列是因为被里面的世界观(当然还有艳丽的画风(苍天除外))所吸引。
想到当年跟人白扯型月设定时四处收集资料,到现如今早已战腻了陈芝麻烂谷子的东西而改为踏踏实实的看故事,结果蘑菇又死活不把魔法使之夜和月2吐出来,于是TM被暂时冻结到一边,转而将目光投向其它社的作品。
虽说兰斯战姬的世界观也非常庞大,不过它们的游戏性更深得我意,结果弄得反而没耐心细看剧情研究设定了,何况时间跨度太大也懒得去补旧作(不单是画面问题,老作的系统也实在是玩不惯,我可不管你有没有名作光环,一切以自我为中心,玩不下去的就先放弃)。
所以最后就对スチームパンク系列感了兴趣……不过其实现在也未补苍天,漆黑也中途半端的搁在一边就是了。
回到正题。本次故事的舞台是位于カダス大边境南端的沙漠都市ヴァルーシア。用现在世界地图的位置脑补了下,北央帝国统治着亚欧大陆,赫炎都市在北美跟南美交界处,漆黑的故事发生在英国伦敦,这次转到南非了吗?(我地理学的不好)话说大石龙子的画配上这种印度阿三风格真需要适应一阵,当初给朋友看CG时还被戏称为敦煌gal……
剧情方面又是拿天空做文章(不过不同的是重点放在晚上的天空,或者说星空),我现在都想吐槽这系列其实是写环保的吧。
闭关自守的都市ヴァルーシア开放“大天盖”引进先进的机关科技,带来繁荣的同时,在都市中也出现了巨大的恐怖,以及撕碎恐怖的巨神。都市的变化令很多人在欣喜的同时也感到不安。然后在某个星空之夜,有位歌姬开始伴随着她的歌声谱写出这个故事旋律的乐章。
值得一提的是主角之一红发的少年アスル(CV:Rita)的能力,他的工作是清洁掉凝结在发掘机关上的恐怖的残渣,通过母亲所告知的秘密,收集这些恐怖的残渣利用某个特殊的方法,将它们合成名为“ホラーもどき”的东西(就是体验版那个图标),这个生物(?)会打洞,而且是类似次元空间那类的洞(我怎么想到了八云紫)。
关于战斗的部分。名为恐怖的怪异,撕碎黑影的巨神之手……怎么如此山寨赫炎,居然连“太慢,不要叫”都照搬过来了,锤地……这次的巨神又是赫眼,从设定上看有这种眼睛的都是西印度会社的最高级干部(本作中出现的已知的有钢铁姬和机械卿)。
关于系统。取消了像漆黑那样杀时间又玩两次就腻的,以及赫炎那样选错个人漏个无关紧要的剧情就进BE的系统,改为了纯选项是个明智的决定……不过那选项也跟赫炎每次都伸手一样,不用看问题就知道选最下面的。
关于音声。估计很少有社会像liar一样,全语音也要特别打个广告的……赫炎是从第2章起就没声了(除了关键剧情,以及喝采せよ和太慢,不要叫- -)漆黑到第3章也没声了,刚开始玩还挺容易被蒙住的。OP属于越听越有味道那类(心目中OP还是漆黑最高),BGM没有漆黑以及赫炎的印象深。
最后感叹一下体验版这章长度比以往都长,4个小时左右,当然趁着全语音本子写长点最好不过了。











