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更新了,总结下我的S2,预测分析今天的更新改动,打脸请轻打

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IP属地:重庆1楼2020-05-19 23:48回复
    mk


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-05-19 23:51
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      2026-01-27 01:57:18
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      公告出了别预测了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-05-19 23:53
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        开服第一天就开始玩 S1 120多星 主打藤真 S2开服后第三周就冲了个国服1藤真 70星左右 然后就把号出了 那时候还没出高沙 然后就重新注册号 练了个号 2个多月下来 一个牧 天赋齐(蛰伏、帝王拉杆、帝王上篮没学,别问为什么,个人理解 学了就是找冒的)。猴子 长谷 池上 木木天赋都齐 潜能210 S2截至到今天101星 巅峰1625分 9点多的时候看了眼621名 应该够了 然后就找朋友借了个仙道的小号 研究了下 准备等潜能再升升就去养个仙道
        基本也算个老玩家了 现在说正事 大概说说我对新版本改动的理解


        IP属地:重庆4楼2020-05-19 23:54
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          总的说 个人觉得改动不大 不会影响整体的格局 最重要的影响就是几个 现在一个一个来说


          IP属地:重庆5楼2020-05-19 23:57
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            基础战斗优化
            提升多人防守时的干扰数值。
            这条更新 我觉得如果针对我自己来讲 最主要的改动就是牧 2段A接骑马 如果单打藤真之类的 吃个干扰大概率会进 但是如果有另外个人协防你 也就是干扰值会增加 那这招可能就行不通了 寸头樱木接球侧步 或者跑动中接球小跳步投篮 现在很多寸头都喜欢这招得分 因为吃的位置比较深 很容易穿过你的对位人 而C也没盖到你 这种球如果算2个人的干扰值 估计命中也低 其他的情况大家自行脑补
            当然个人猜测 有可能修改这个 也是为了官方推他那个新出的黄色潜能 +干扰的那个


            IP属地:重庆6楼2020-05-20 00:02
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              提升过人技能受影响的角度范围,使对位球员在侧方也会被晃倒。
              这个改动 明显对喜欢A人的角色就比较友好了 比如牧 现在对位牧 只要不是池上 基本就2个方法 要么跳防 要么侧面防 高端点的就是2种方式切换着来 现在侧面如果也倒 那牧估计好受点 反正上一条才增加了多人干扰值 这条找补回来点 跟篮球场上均衡哨一个道理


              IP属地:重庆7楼2020-05-20 00:05
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                增加传控数值抵抗晃倒的影响,数值越高,越不容易被晃倒。与对位球员传控数值越接近,越不容易被晃倒。
                这条修改最大的意义就是 明确了传控值是影响被A倒的几率 我记得在游戏里的属性说明的 完全没有一条是明确写明哪个属性到底影响被A倒率 现在官方自己实锤了 换个角度想 传控这个属性你带就没有错 不管是什么人(当然确实也不可能让C去带蓝色传控)毕竟现在高点星的局基本把把有牧 其实我想表达的意思就是传控这个属性 通用性更高 而且现在明显感觉传控低的角色 比如C 寸头樱木 球从他们手上传出去 更容易被触发截球 当然不一定触发小心背后(这个触发机制我记得陶老师有专门的视频讲解)


                IP属地:重庆8楼2020-05-20 00:09
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                  2026-01-27 01:51:18
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                  增加中投的判定范围,减少近投的判定范围,使内线和投手更容易搭配潜能。【近投范围从3米缩小至 2.5米】
                  这个没什么好分析的 无非就是明确到底什么是近投 什么是中投 但是我想知道比如高沙 远距离的3段 到底算什么 近投? 上篮?中投? 还有比如福田转身抛投 在很接近篮下的位置算什么
                  感觉有些技能还是分不情 估计是我自己的问题 反正我也不是数据帝 有些瑕疵不理解就算了


                  IP属地:重庆9楼2020-05-20 00:11
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                    原来的【妙传】判定条件过于严格,我们对其进行了调整,使得【妙传】更符合实际表现(相关的天赋和特质都生效)
                    这个感觉就是拿来加强仙道 没什么太大的作用 也可能是我没想到 能人来补充


                    IP属地:重庆10楼2020-05-20 00:12
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                      【角田悟】
                      【调整说明】:
                      角田的定位是一个辅助型中锋,主要通过挡拆和均衡的篮板、得分能力来辅助队伍。而作为身高180cm的中锋其速度优势相比其他内线没有体现,故略微提升了其无球跑动以及低身卡位的移动速度。而47%的两分命中作为一个善于勾手和中投的球员来说过于低了,故也略微提升了其中投的命中。
                      【技能相关】:
                      【低身卡位】 略微提升低身卡位的移动速度。
                      【属性相关】:略微提升中投的命中率;略微提升无球移动速度。
                      没什么好分析的 冷门还是冷门


                      IP属地:重庆11楼2020-05-20 00:12
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                        有点意思


                        来自Android客户端12楼2020-05-20 00:15
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                          分析一下仙道和牧的改变吧
                          这个仙道的幻影现在是根本晃不倒人,本来有人会卡停,导致幻影变得非常鸡肋,瞬闪这个特别好玩的技能更不用说了 ,几乎5局出不了一次


                          来自iPhone客户端13楼2020-05-20 00:16
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                            【池上亮二】
                            【调整说明】:
                            池上目前的胜率在各个球员中相对较高,池上作为游戏中的防守专家,在防守方面给对手造成巨大的压力。而目前池上在盖帽时的干扰值略低于盯防状态的干扰值,导致玩家为了追求稳定,而不起跳进行封盖。所以我们提升了池上【蒙眼盖帽】的干扰值,使玩家可以操作池上进行积极的起跳防守而不只是站立防守。
                            【技能相关】:
                            【蒙眼盖帽】提升蒙眼盖帽的干扰值,与【完美防守】相当。
                            这个稍微说下
                            官方的意思就是 简单点说 没改动前的池上 因为完美防守的干扰值 明显高于 盖帽的干扰值 而且有可能触发切球 所以很多池上基本就不跳 就给干扰 或者等切球 但是官方更鼓励大家去跳 而不是无脑按着1技能跟着走就完了
                            所以官方改动就是 把盖帽给的干扰值和完美防守做成一样 现在干扰值都一样 大家就可以去做选择题了
                            要么你不跳 是干扰值X+有可能触发切球 看脸而已 或者你跳了是干扰值X+有可能盖帽 这个就是大家自行判断了
                            而且官方并没有削弱完美防守的干扰值 也就是说 大家自己选 你跳或不跳看你自己 所以你如果不喜欢跳 继续不跳
                            你喜欢跳 你就跳 反正干扰值一样
                            但是 重点来了 有个不一样的点是 因为我记得看到过有人专门测试帖子全套干扰潜能 是只有跳起来才有用 不跳是没用的 所以如果你池上专门配了干扰的潜能 也就是你不跳是X+几率切球 你跳了就是X+潜能干扰值+几率盖帽
                            这个选择题其实就很好选了 而且有些情况是池上远距离去补防别人投篮 螃蟹步过去+盖帽 给干扰值的几率肯定比你直接螃蟹步再完美防守高
                            题外话 这个是不是又是官方为了推他新出的黄色干扰潜能而做的修改呢


                            IP属地:重庆14楼2020-05-20 00:20
                            收起回复
                              2026-01-27 01:45:18
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                              【流川枫】
                              【调整说明】:
                              流川枫的高段位胜率目前仅在47%,大家都知道流川枫有【换手上篮】和【空接背扣】这两个需要一定前置条件才可以使用的得分手段,但这两个技能目前在高段位中过于容易被防守,导致变向的降低了流川枫的在高段位的分能力,故我们对【换手上篮】技能和【空接背扣】技能做了调整。
                              【技能相关】:
                              【换手上篮】略微降低换手上篮可被盖帽的帧数(上篮和灌篮均生效);
                              【空接背扣】略微加快空接背扣的动作速度。
                              这种就不想分析了 类似的某某型+快什么什么技能的速度 听了太多遍了 某某猴 削弱扣篮的速度 这种东西真没什么好分析的 不影响大局 具体强度进游戏大概对一下位就知道了


                              IP属地:重庆15楼2020-05-20 00:25
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