护甲是按照百分比减免伤害。
举个栗子,你有个英雄叫张三,他攻击10-20物伤。
来了个50%物理护甲敌人,张三打出一次攻击,10-20物伤受护甲抵消,变为5-10最终伤害,在5-10之间取个值。
你有个英雄叫张三,他攻击10-20法伤。
来了个50%魔法抗性敌人,张三打出一次攻击,10-20法伤受魔抗抵消,变为5-10最终伤害,在5-10之间取个值。
你有个英雄叫张三,他攻击10-20炮伤。(按理讲炮伤是炮塔专利,我就举个例子)
来了个50%物理抗性敌人,张三打出一次攻击,10-2炮伤受护甲抵消,此时炮伤会无视50%护甲,那么实际上抵消了25%炮伤。
你有个英雄叫张三,他攻击10-20真伤。
来了个敌人,张三打出一次攻击,不管这敌人有啥抗性,最终伤害都是10-20,在10-20之间取个值。