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三国志战略版吧
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已经进入S3的老玩家对三国志战略版游戏队伍配置的一些心得,但

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  • 鬼鬼的Bell
  • 奋武将军
    7
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已经进入S3的老玩家对三国志战略版游戏队伍配置的一些心得,但不帮人配将,授人以鱼不如授人以渔!


  • 鬼鬼的Bell
  • 奋武将军
    7
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在朋友的介绍下从去年开始接触这款游戏,玩游戏的初衷应该是对三国志的情结,而现在是完全的喜爱上了这款游戏,因为这游戏里的队伍配置多元化和战斗体制决定了不是英雄主义游戏每个人都有自己的作用并非一定要氪金才能强大需要多动脑筋游戏,这里先希望游戏以后越做越大越好越强!


2026-03-10 22:25:27
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  • 鬼鬼的Bell
  • 奋武将军
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本人已经进入S3的中期,经过三个赛季的洗礼已经从萌新到老玩家蜕变,下边来说说对游戏队伍配置的心得体会,游戏队伍设置由三个方面组成1控制2输出3辅助,你们会发现但凡好的队伍都不缺少上面任何一项,那么怎么做到把自己的队伍合理化,最优化成为很多玩家心中的痛,网上配将多如牛毛,云配将但他们都是按照自己队伍进行配置吗?答案肯定不是,更多可能是抄袭也可能是人云亦云,今天我们不讨论这些,我的目的很简单和我的标题一样,授人以鱼不如授人以渔!让大家玩出游戏乐趣。


  • 鬼鬼的Bell
  • 奋武将军
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开场白说完了,来点正点划重点游戏武将配置首先要从技能特点来划分围绕游戏体制进行优化,这游戏曾一度给人说成诸葛志,赵云志,只因为有诸葛亮和赵云天生技能导致在游戏里可以压制大多数武将从而登顶成为大家追求的最大目标,既然诸葛亮和赵云存在可以压制大多数武将从而他们组成体系就是最优背景板,这个应该没人反对吧,那么我们配将更多的也是围绕这二人进行合理分配,因为在游戏里基本第一梯队都是由他们两个其中一个组成或者非常克制他们体系的队伍组成


  • 鬼鬼的Bell
  • 奋武将军
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接着说说配置武将,考量武将的优劣1三围成长2天生技能3各兵种适应强度,在整个游戏里面综合三围成长突出的也就那几个,诸葛亮,曹操,司马懿,赵云,关羽,贾诩,陆逊,周瑜,孙坚,曹仁,程普,刘备,孙权。主将基本都会在这些人当中挑选,为什么?因为如果为了保住主将还要浪费副将一个格子技能我个人觉得不是优选,当然有些技能是保主将而也适合队伍配置的也可以把主将的三围适当拉低,举例折冲御侮就是突击战法队伍的优选技能,或者专保主将武将队伍,举例典韦,那么主将的三围可以适当降低,三围说完接着到天生一技能优劣挑选,指挥>被动>主动刚说的主将人选显而易见剩下最优的是诸葛亮,曹操,刘备,孙权,司马懿>赵云,程普>贾诩,陆逊,周瑜,孙坚,关羽,曹仁最后主动战法我是按照发動几率排名,那么在发動几率一样的情况下我们就以主将是否加成战法属性进行筛选,最后是兵种的多元化适应性筛选,三皇不用说兵种适应性肯定最好的,所以很多队伍都是优选他们中的人作为主将。


  • 鬼鬼的Bell
  • 奋武将军
    7
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很久没更新了,因为最近一直在剿匪和打城没时间,今天说说队伍副将配置和技能选择,配置队伍大家都以国家队为基础这里不多说了,这里说说队伍配置考虑的三个重要标准1输出2续航3控制辅助,这里我们以现在主流队伍进行分析,首先是天下第一枪,这个队伍主将诸葛亮,这个不多说了其次是刘备和赵云,那么为什么这个队伍经常给人调侃为4000战功枪,其原因是经常打平,而打平原因归根结底就是这个队伍输出低,导致不能8回合内结束战斗,赵云技能破阵和卧薪,诸葛亮夺魂和杯鬼,刘备八门和白眊,赵云主动技能只要一演就肯定平局,诸葛亮的输出技能就一个杯鬼还是准备技能,白眊的伤害全靠普攻触发还是别人用智障的情况下伤害才高,试问现在队伍用智障的队伍真是少之又少,所以这一队想打出高输出是很困难的,导致平局居多脸不好直接输掉,所以队伍武将输出,控制,续航都需要合理分配才能更好优化队伍,这里如果需要以第一枪做背景板进行调整的话,需要优化诸葛亮输出和赵云稳定性,那么技能选择方面可以大胆尝试,法系输出高伤害技能换掉杯鬼,赵云的破阵和吸魂其实都是有降属性的作用,有些重叠那么可以把破阵换其它高输出高发动率瞬发技能来提高稳定性。


  • 鬼鬼的Bell
  • 奋武将军
    7
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4000到6000


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