1. 3之后拉集团军打架各种不爽
望向对面,衣甲鲜明,队形整齐,步兵昂首挺胸,持盾推进,骑射弓马娴熟,百步穿杨,枪骑策马扬鞭,卷起滚滚尘埃,领主人高马大,头戴战争领主盔,身穿帝国带裙鳞甲衫,足踏帝国装饰靴,手持宝剑,腰挎长弓,跨下一匹武装到牙齿的喀山马,命令连下,好一派景象。
回看己阵,步兵人种混杂,棕的白的黄的黑的啥色(sai)都有,穿的也是五花八门,完全就是卡拉迪亚民族服装博览会,偶尔有几个穿的不错的,也不知道是从哪骗来的贵族新兵,手里拿的更是见证了卡拉迪亚农业的发展,粪叉,锄头,镰刀,木锤是只有你想不到的,没有他们拿不出来的,偶尔出现几个拿剑的简直是让人泪目,再看骑射,几个穿的破破烂烂的半大草原娃娃骑着他家的小马,手里拿着把不知道哪代传下来的破弓害怕的全身哆嗦,接着看看枪骑,几个满脸横肉的拦路强盗骑着前天从村里抢来的帝国军马,装作一副豪情的样子,几个瓦兰迪亚的侍从骑着他家那掉毛的驮马,战战兢兢,一副上了贼船的样子,再看自家领主,嚯,更别提了,头戴裂开的带链甲锅盔,身穿破旧的草原皮甲,脚下一双不知转了几手的破烂缠布鞋,胯下一匹old驮马,配一副拦路强盗友情赞助的巴旦尼亚挽具,嘴里还不停的念叨着:弓箭手,寻找高地,散开,步兵,盾墙。
接着稀稀拉拉几个弓箭手站到了小土坡上,也不射箭,就耷拉个脑袋瞅着地面,步兵也撑开了他们那根本不存在的盾,挤在一起,算是个盾墙,几个骑马的在那来回转悠,也不知道是焦虑了还是准备撒丫子跑路了,一副乌合之众的气象。
咳咳,废话有点多了,经过仔细分析,我算是明白为啥每次守城自己拉的集团军都是一堆新兵了。
在宣战的那一刻,国王已经拉走了基本所有能打的领主,留给你的只有自家的NPC,和在召集时距离比较远的领主。
召集完肯定是去攻城去了,去攻城有两种可能性,跟敌方集团军互撕,或者双方集团军换家,如果是第二种情况,那绝对是农民大军打精锐,为啥,NPC是什么操性大家都知道,全都有着为国家富强献出最后一个高级兵的高尚情操,他们的部队你都不用想,绝对没超过三级的兵,至于没招走的领主,要么是当初兵不够,要么就是当初离太远,兵不够的现在肯定是一堆新兵,至于距离远的,等他跑到,黄花菜都凉了。
互撕又有两种结果,撕赢了或者被团灭了,撕赢了自然就不用你摇人守城了,可惜大部分时候都是第二种情况,那你拉的人就是以下几种,NPC,开局没招够人的领主,千里迢迢赶回来的领主,似乎千里迢迢赶回来的领主还可以期待一下,他们的兵也确实高级一些,但关键问题是你要面对的刚吃了你家精锐,等级更上一层楼的地方精锐啊,这微小的提升根本无法弥补双方之间实力的鸿沟啊。
先分析一下兵员组成,你自己的快两百或者两百多号人,家族部队的三百多号人,加上几个领主三百多号人,八九百号人也就是前中期召集的极限了,要是家族等级没过四可能也就700号人。
再分析一下精锐程度,你自己带的一两百号人能有个八成精锐,差不多150人左右,领主百分之十火星兵,三四十号人,自家NPC偶尔能出几个高级兵,满打满算也就两百多号人,对面的精锐集团军怎么着也得有个八成精锐了吧,就算是五六成,人数也妥妥是你两倍有余。
所以说真正的问题其实是出在了自己家族的带队NPC上,给了领主火星兵,却没给NPC门同等的待遇,而玩家在捐兵问题没解决的情况下只能选择给一堆新兵自生自灭,于是乎征召军团的大头——自家NPC的部队质量上不去,这个问题也直接导致了玩家军团在面对同等数量敌国军团时的惨败。
而这,也是1. 3版本以后个人技术不行的玩家频频抱怨的真正原因(毕竟不是人人都能在指挥失败后单刷个两三百人挽回败局的
)
望向对面,衣甲鲜明,队形整齐,步兵昂首挺胸,持盾推进,骑射弓马娴熟,百步穿杨,枪骑策马扬鞭,卷起滚滚尘埃,领主人高马大,头戴战争领主盔,身穿帝国带裙鳞甲衫,足踏帝国装饰靴,手持宝剑,腰挎长弓,跨下一匹武装到牙齿的喀山马,命令连下,好一派景象。
回看己阵,步兵人种混杂,棕的白的黄的黑的啥色(sai)都有,穿的也是五花八门,完全就是卡拉迪亚民族服装博览会,偶尔有几个穿的不错的,也不知道是从哪骗来的贵族新兵,手里拿的更是见证了卡拉迪亚农业的发展,粪叉,锄头,镰刀,木锤是只有你想不到的,没有他们拿不出来的,偶尔出现几个拿剑的简直是让人泪目,再看骑射,几个穿的破破烂烂的半大草原娃娃骑着他家的小马,手里拿着把不知道哪代传下来的破弓害怕的全身哆嗦,接着看看枪骑,几个满脸横肉的拦路强盗骑着前天从村里抢来的帝国军马,装作一副豪情的样子,几个瓦兰迪亚的侍从骑着他家那掉毛的驮马,战战兢兢,一副上了贼船的样子,再看自家领主,嚯,更别提了,头戴裂开的带链甲锅盔,身穿破旧的草原皮甲,脚下一双不知转了几手的破烂缠布鞋,胯下一匹old驮马,配一副拦路强盗友情赞助的巴旦尼亚挽具,嘴里还不停的念叨着:弓箭手,寻找高地,散开,步兵,盾墙。
接着稀稀拉拉几个弓箭手站到了小土坡上,也不射箭,就耷拉个脑袋瞅着地面,步兵也撑开了他们那根本不存在的盾,挤在一起,算是个盾墙,几个骑马的在那来回转悠,也不知道是焦虑了还是准备撒丫子跑路了,一副乌合之众的气象。
咳咳,废话有点多了,经过仔细分析,我算是明白为啥每次守城自己拉的集团军都是一堆新兵了。
在宣战的那一刻,国王已经拉走了基本所有能打的领主,留给你的只有自家的NPC,和在召集时距离比较远的领主。
召集完肯定是去攻城去了,去攻城有两种可能性,跟敌方集团军互撕,或者双方集团军换家,如果是第二种情况,那绝对是农民大军打精锐,为啥,NPC是什么操性大家都知道,全都有着为国家富强献出最后一个高级兵的高尚情操,他们的部队你都不用想,绝对没超过三级的兵,至于没招走的领主,要么是当初兵不够,要么就是当初离太远,兵不够的现在肯定是一堆新兵,至于距离远的,等他跑到,黄花菜都凉了。
互撕又有两种结果,撕赢了或者被团灭了,撕赢了自然就不用你摇人守城了,可惜大部分时候都是第二种情况,那你拉的人就是以下几种,NPC,开局没招够人的领主,千里迢迢赶回来的领主,似乎千里迢迢赶回来的领主还可以期待一下,他们的兵也确实高级一些,但关键问题是你要面对的刚吃了你家精锐,等级更上一层楼的地方精锐啊,这微小的提升根本无法弥补双方之间实力的鸿沟啊。
先分析一下兵员组成,你自己的快两百或者两百多号人,家族部队的三百多号人,加上几个领主三百多号人,八九百号人也就是前中期召集的极限了,要是家族等级没过四可能也就700号人。
再分析一下精锐程度,你自己带的一两百号人能有个八成精锐,差不多150人左右,领主百分之十火星兵,三四十号人,自家NPC偶尔能出几个高级兵,满打满算也就两百多号人,对面的精锐集团军怎么着也得有个八成精锐了吧,就算是五六成,人数也妥妥是你两倍有余。
所以说真正的问题其实是出在了自己家族的带队NPC上,给了领主火星兵,却没给NPC门同等的待遇,而玩家在捐兵问题没解决的情况下只能选择给一堆新兵自生自灭,于是乎征召军团的大头——自家NPC的部队质量上不去,这个问题也直接导致了玩家军团在面对同等数量敌国军团时的惨败。
而这,也是1. 3版本以后个人技术不行的玩家频频抱怨的真正原因(毕竟不是人人都能在指挥失败后单刷个两三百人挽回败局的
















