整个boss
次元吞噬者
月后boss
攻击方式:
次元吞噬者
①向玩家冲刺,如离玩家较远,会通过瞬移拉近距离
②尾部向玩家发射大量激光镭射、宇宙射线、时空混沌球(时空混沌球具有轻微追踪效果)本体以玩家为圆心活动
③头部发射大型激光(月总那种)本体向玩家缓慢移动
④召唤时空裂痕,并从裂痕中释放由精神制造的分身(天空之影、大地之影、时间之影),在75%血,25%血分别召唤一次,本体徘徊在玩家上空并朝玩家发射宇宙射线
⑤半血后在玩家周围随机传送,每次传送会额外发射一串激光
天空之影
①对未处于实体方块上的玩家进行快速冲刺攻击(参考日耀蜈蚣),反之在玩家上空游荡并朝玩家发射电弧
②召唤次元游荡者(普通蠕虫ai对玩家进行冲刺攻击)
大地之影
①对处于实体方块上的玩家进行冲刺攻击(与天空之影相反),反之在玩家下方游荡向玩家发射激光镭射(穿墙)
②召唤大地徘徊者(同天空游荡者)
时间之影
①以极快的速度向玩家冲刺,其在场时其余分身的速度大幅度增加
②召唤时空飞龙(累死小白龙,同那两个小怪)
召唤方式:
在太空使用 次元诱饵 (合成方法待定)
数据:(第一列为血量,第二列攻击,第三列防御,用/分隔)
次元吞噬者:
120000(普通)150000(专家)/120(头部接触)50(身体接触)45(激光镭射,宇宙射线)200(大型激光)/40(头部)60(身体)5(尾部)
天空之影:
10000(普通)12500(专家)1000(普通 天空游荡者)1500(专家 天空游荡者)/80(头部接触伤害)55(身体接触)75(电弧)60(天空游荡者 接触)/50(头部)20(身体及尾部)25(天空游荡者)
大地之影:
11000(普通)13000(专家)1200(大地徘徊者 普通)2000(大地徘徊者 专家)/70(头部接触)50(身体接触)65(激光镭射)50(大地徘徊者 接触)/60(头部)40(身体及尾部)30(大地徘徊者)
时间之影
7000(普通)9900(专家)1000(时空飞龙)/100(接触伤害)50(时空飞龙 接触)/25(头部)60(身体及尾部)30(时空飞龙)
Buff:失重、混乱(次元吞噬者头部)
大气压强:当处于太空或飞行时飞速掉血(天空之影、天空游荡者)
地球重力:飞行速度减半,下落速度增加两倍(大地之影、大地徘徊者)
混乱时空:使用任何传送道具立即死亡(时间之影,时空飞龙)
着火了(镭射激光)
暗影焰、霜火(宇宙射线、次元混沌球)
破甲(天空游荡者、大地徘徊者、时空飞龙)
背景故事尚制作中,个人感觉血量有些不平衡,如有意见可以提出
新boss来力
