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回复:回复:【真相帝】从软件和数学角度说明为什么垫子无用

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回复:104楼
那是何等奇妙的存在


106楼2009-11-15 17:44
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    回复:105楼
    哦,你是说我的问题啊。
    可能一些人会做。但我猜没人知道答案


    107楼2009-11-15 17:45
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      我查了下你说的全概率公式
      跟我的做法一样,只是我不知道它的名字而已
      话说知道算法不一定知道答案,因为这个问题计算量很大


      108楼2009-11-15 17:48
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        回复:109楼
        正解
        我们前面已经讨论过了


        110楼2009-11-15 18:38
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          回复:111楼
          这个问题我在1楼的第一层次中已经说过了


          113楼2009-11-15 19:01
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            回复:112楼
            的确是这样,垫子只是用来自我安慰的


            114楼2009-11-15 19:02
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              回复:115楼
              强化了10件左右吧,最高+12
              但我是从理论上分析的。我没本事做实验。因为要做这个实验,样本容量一定要足够大


              117楼2009-11-15 19:06
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                回复:116楼
                我压力灰常大


                119楼2009-11-15 19:08
                回复
                  2026-08-25 01:25:19
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                  回复:118楼
                  10把说明不了问题
                  如果一万把成功8000把,那可以拿来说明问题
                  不过还要再做一万次不用垫子


                  120楼2009-11-15 19:10
                  回复
                    回复:121楼
                    我也是这么想的


                    123楼2009-11-15 19:13
                    回复
                      回复:122楼
                      有很多人用垫子是事实。但这和垫子论是否正确好像没什么关系吧


                      124楼2009-11-15 19:14
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                        回复:126楼
                        商人们是怎么比较的?
                        一次用垫子成了,一次没用失败了吗?(当然可能夸张了点)
                        商人们只是认为“宁可信其有,不可信其无”
                        一定要做实验,那必须强化上万把武器,这个数量就连商人也无法做到。他们是没法比较的。只不过人云亦云罢了
                        80%,真有这么大么?
                        有这么大早就发财了。
                        之所以商人能在强化中赚到钱,是因为他们强化的次数相对多一些。
                        普通人强化自己的武器,要么成了,赚到了。要么失败,亏了。
                        但是商人不一样,这把是失败了,但是另一把可能成功了。那么成功的那把就能把失败的亏损弥补过来,达到盈余。
                        虽说我没有做过实验,但我自信我的理论没有问题。
                        


                        129楼2009-11-15 19:31
                        回复
                          回复:127楼
                          强化达人也无法验证。他们有强化过上万把武器吗?
                          至于强化外挂的问题,你可以参考87楼


                          131楼2009-11-15 19:34
                          回复
                            回复:133楼
                            我知道你想说伪随机,但是这个问题已经在前面讨论过了。你不妨翻出来看看。


                            134楼2009-11-15 19:41
                            回复
                              2026-08-25 01:19:19
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                              回复:135楼

                              但是我觉得游戏开发商没必要增加成本去把这个函数搞那么复杂
                              这对于游戏来说没有任何意义
                              除非他们吃了多了


                              136楼2009-11-15 19:54
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