1.核心在于灵活使用 停止射击 节省箭只,尽量控制好敌我距离。
2.战损和杀伤比例过大时可以有效打崩敌方士气。
3.找骑兵少的软柿子捏,以及开阔的地形。
总结来说,要打高比例的以少胜多,天时地利人和缺一不可,正常来说打打1:2的就行了,太高太累了。
主力是步弓的都知道,定点射击,在接敌前弓箭手基本上能杀伤自身弓箭手*0.5以上的敌人。而骑射的机动力可以让这种机会达到3次甚至更多(只需要普通马的t3掠袭者有反曲弓+一袋箭便宜量又大,要求战马的t4开始就有两袋箭)。
我用其他兵种自1.3开始就没法打出1:3以上的接敌比,1:2以上就只能惨胜了。
b站视频清晰度会高一些。
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