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在moddb网站上看到有大神在用重制版的引擎重做惊世浩劫,连

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在moddb网站上看到有大神在用重制版的引擎重做惊世浩劫,连战役关卡都要重做,源代码重新写。大家可以关注一下



IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-05-18 11:16回复
    重新建模的被感染的舰船,就像长满了霉斑





    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-05-18 11:18
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      看星空这应该是第一关,用的是家园一最后一关的星空。但是网站图片的分辨率很低,看不出来昆兰号的模型有没有被重做


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-05-18 11:23
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        新的彼斯特母舰后视图


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-05-18 11:26
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          没有人保存有原版吗?翻出来开一局看看,总能找个大佬反推出来吧?


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-05-19 07:45
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            我其实对此有一个疑问:对这件事来说,源码在不在真的重要吗?达成同样效果的途径并不是只有一种,编程角度来说,应该不存在所谓的“理想的最优解”这种事吧?
            既然如此,只有结果上复刻了灾难原作效果、表现给玩家的是同样的内容(玩家能触及的部分、能观测得到的部分),具体是不是同样的方法去实现的,其实无所谓吧。
            对于这个问题,我个人认为比起源码丢失更具决定性的因素是“没有足够的动力去完成”,重新做一套系统需要更多的资金工期,但无论是官方角度还是玩家群的呼声,都没有那么高。


            IP属地:辽宁8楼2020-05-21 00:57
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              混沌既视感


              IP属地:湖北9楼2020-05-23 23:04
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                估计也就是这么一回事了,到时候最多也就是个像,但其实完全不是,资料片除了各种单位变形组合什么的,还有个其它代都没有的虽然大家一般也都不会用的功能,那就是第一人称视角,然而重制版的引擎绝对不会有这种东西的


                IP属地:江苏10楼2020-05-24 10:46
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                  重置版的引擎的确不像老版的引擎,物理弹道感觉特别诡异,V族的战巡红豆炮居然能全飘,在老版里就算伤害溢出也能打中1颗。灾难里面的能量炮是个变态武器,研发后大型船也能100%命中战机。这东西估计在重置版的引擎里也不好弄。


                  IP属地:重庆11楼2020-05-25 10:02
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                    战机在惊世浩劫里就是炮灰


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-05-25 10:20
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                      静等就是了 没啥好猜的


                      IP属地:山西14楼2020-05-30 13:31
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                        其实我觉得直接玩原版还更舒服
                        重制版引擎玩起来不对味,编队也用不了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2020-06-12 20:27
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                          彼斯特,直译就是野兽,或者野兽病毒


                          IP属地:江西17楼2023-05-21 13:48
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