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为什么LOL是世界第一电竞?——英雄联盟全球联赛介绍

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IP属地:辽宁1楼2020-05-17 21:27回复
    本文的数据和相关信息部分来源于leaguepedia。感谢@Never丶SYD@NOMOBA😄 在贴吧、微博、知乎等社交网络对英雄联盟海外新闻的翻译和总结。


    IP属地:辽宁2楼2020-05-17 21:29
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      2026-01-15 10:41:29
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      前言
      中国大陆:LPL,V型的胜利之路
      西欧:LEC,传统电竞豪门的逆袭
      韩国:LCK,守成的体制与尴尬的旧王
      北美:LCS,资本在电竞场上的弄潮儿
      越南:VCS,外卡赛区唯一指定排面
      独联体:LCL,远古辉煌的末裔
      巴西:CBLOL,地球另一端,电竞另类观
      土耳其:TCL,足球俱乐部的跨界盛宴
      大洋洲:OPL,电竞界的“孤岛危机”
      拉丁美洲:LLA,理想与现实之间的抉择
      日本:LJL,用热爱打破加拉帕戈斯效应
      东南亚:PCS,所谓“斗帝血脉”的前世今生


      IP属地:辽宁3楼2020-05-17 21:30
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        前言
        如果把电子竞技写成一本书,那么英雄联盟就是这本书的封面。从诞生之初的充满争议、国内鄙视链底端的地位,到十一年后风光无限,稳坐竞技类游戏的头把交椅,英雄联盟的电竞化是偶然,也是必然。S1即打破电竞赛事的直播间观众记录,之后每年s赛刷新一次,游戏收入榜单和网吧占有率的年度榜单上,英雄联盟稳居一哥宝座。s4起每年的总决赛都在三到四个城市巡回举办,官方出大量人力物力扶植外卡赛区走向正规化、职业化,并严厉打击从业人员涉及博彩的行为,如此种种,加上游戏本身的高品质,最终孕育出这个风靡全球的现象级游戏,引领电子竞技的亚文化。
        2019国际电竞奖年度最佳电竞游戏、18-19蝉联TGA最佳电竞赛事、时代周刊评选出的近十年十大电子游戏,国内外直播平台连年攀高的电竞赛事热度记录,这些无一例外地有力证明了英雄联盟在世界电竞史上的地位。必须承认,它不是开山鼻祖,它从出生就站在巨人的肩上,但是也不可否认,如果没有它,电子竞技决不会摸到现在的上限。在全世界五大洲成立十二个顶级联赛和六十多个次级联赛,组织超过五百支职业战队、职业选手数量逼近三千名,最高六千万美金的联盟入场费,为赛区选手设置底薪保障,获得包括中美韩等各大国的政策扶持,如此种种,其他游戏或许能达到一项至两项,但面面俱到者,历史上仅此一家。这不仅是游戏本身的魅力,更是riot多年统筹布局的结果。无论横向对比或是纵向对比,英雄联盟,就是世界第一电竞。它当之无愧。
        首先讨论一个问题。
        提高战队数量、在全世界建立各级联赛的意义是什么?是让每一个地区的战队都有争冠军的可能吗?是,但这不是唯一。不论什么比赛,冠军都只有一个,亚军也只有一个,四强只有两个,八强只有四个,这些名次的数量不会变。那么,什么是能变的呢?是这些名次的含金量。中国在足球世界杯上的最好成绩是2002年的三十二强,但没有人会说三十二强的含金量比不上一些小众项目的世界八强甚至冠军。电竞项目也是同理,职业化不仅仅巩固了冠军的地位,更要去扭转电子竞技唯冠军论的现状,通过官方的经济补贴增强各赛区的实力,提高世界比赛的激烈程度。对英雄联盟来说,无限地拔高冠军的地位已经不再重要,重要的是拔高冠军之下,那些亚军、四强、八强、乃至十六强的地位。所以增加竞争力,尤其是增加各个小赛区的竞争力,让小赛区变强,才是维护电竞基本盘的重中之重。
        这篇帖子中我将为大家介绍现在英雄联盟全球联赛覆盖的十二个顶级赛区,它们实力强弱不一,s赛名额也有多有少,但对riot来说,它们都是自己布局的一份子,是市场的潜力之所在。
        只有游戏与电竞相辅相成,它们的历史才能走的更远。


        IP属地:辽宁5楼2020-05-17 21:31
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          2013年,作为英雄联盟在中国大陆地区的代理商,看到之前自办的职业联赛cfpl在商业上获得成功,腾讯公司在中国范围内举办英雄联盟的官方职业联赛,英文名为League of Legends Pro League,简称LPL。13年1月19日,第一届LPL的春季赛季前赛开打,LPL的历史就此开始。

          时间倒拨两个月,WE在末代杯赛IPL5夺冠,在全球联赛制度成立的前夜为中国拿到一个冠军,所以观众对新生的LPL抱有很高的期望。横向对标在全世界大包大揽的cfpl联赛,纵向对标属于相似类型游戏的dota甚至war3在世界赛上的好成绩,人们很容易就会联想到今年乃至以后很长一段时间里,中国大陆的英雄联盟赛区也会继承先辈荣光,代表中国电竞统领全球。但当时从业者们没有想到,玩家也没有想到,甚至职业选手们也没有想到,LPL的统领之路走了足足八年方登上顶峰,而LPL,也将作为全球最大电竞系列联赛的一个分赛区,共同缔造英雄联盟的电竞王朝。


          IP属地:辽宁14楼2020-05-17 22:03
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            刚刚诞生的LPL是青涩的,正赛赛程满打满算只有两个月,八支战队在太仓市中山公园的场馆里进行比赛,观众想看比赛甚至不需要买票,还有官方大巴车接车送,当年如日中天的游戏风云电视台也对联赛全程直播。再加上腾讯在网络上的宣传,如此优渥的条件下LPL的知名度迅速提高,但成绩却并没有达到观众的期待。纵观2013年,全明星、亚室会、s3和WCG这四场知名度最高的世界级比赛里,中国队伍都输给了韩国人(IG夺冠的IEM新加坡站和WCG2013赛程重叠,知名度和对抗烈度并不高),这让LPL在国内的舆论形势急转直下。

            (末代wcg也是wcg,名头摆在那里,地位不是什么阿猫阿狗能碰瓷的)
            一年后皇族在s4决赛再次输给韩国队伍,LPL开始求变,但这条混杂了资本和竞技的风云路,走的要更加坎坷。15年起,LPL开始大力引入韩援,以高薪资收买成名选手,并且开始以每赛季增加一到两支俱乐部的速率开始扩编,同时第三方杯赛极度缩水,考验赛区实力的途径只有riot官方的世界赛。因为文化原因和成名选手的实力下滑,S5和S6LPL队伍开始滑铁卢,V型之路在这时走到了低谷。


            (韦神的反向Q和厂长的4396,分别是那个年代LPL刻骨铭心的缩影)
            这之后,俱乐部终于意识到职业体系的重要性,开始培养本土新人,开发不允许外援存在的次级联赛,这之后的韩援基本不再有成名选手,而是韩国生产、中国出厂的新人。俱乐部也开始注重教练、分析师等幕后人才。事实证明这才是一个赛区强大的最后一块拼图。17年洲际赛的逆袭是LPL登顶的前哨,18年亚运会打碎了韩国职业体系的神话,S8的夺冠就是水到渠成。

            (s8,我们是冠军!)
            (插一句题外话,S8结束后,我对LPL的未来反倒持悲观态度,当时舆论对几位主力队员的操作无限吹捧,并捧一踩一,贬低零作为的管理层和因为轮换上单而被骂的主教练,这让我隐隐觉得LPL这么多战队数年来对职业体系的培养可能会因为这几个天才而毁于一旦,盲目走上极端追求天才的道路,好在S9 LPL两连冠,印证了体系道路的正确。)

            (s9,我们又是冠军!)


            IP属地:辽宁17楼2020-05-17 22:15
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              中国强大的玩家基础保证了人才储备,而腾讯作为全资控股riot的母公司,也预示着它会把大量资源投入LPL。2013年的LPL只有八支队伍,而且有升降级制度;2020年的LPL常规赛俱乐部数量已经达到十七家之多,而且在商业联盟化后只升级不降级,十七家俱乐部中,有远古豪门,也有新兴传奇,俱乐部的控股背景也是复杂多变。
              获得S9冠军的FPX俱乐部背后金主是北京趣加科技公司。
              BLG的幕后金主顾名思义就是b站。
              RW的赞助商是华硕旗下的玩家国度。
              LNG、JDG、SN、TES则干脆用公司命名。
              以个人名义投资的俱乐部也有很多,比如ig最初由王思聪投资发展,
              v5的第一代投资人是何猷君,
              e-star的老板是war3前职业选手xiaot。
              还有一些俱乐部借着LPL的东风发展,它们可能历经混乱的交易,但在普遍商业化的大势下也找准了稳定的投资:
              皇族从一个富二代建立的游戏公会起家,在七年LPL历史中共成立三支战队,现任战队RNG的背后金主是江西上饶的姚氏家族。
              OMG也曾经被几度易手,目前雏鹰农牧是它的控股公司。
              WE、LGD、VG这种在其他项目也有成绩的俱乐部则各显神通,有的通过商业运作培养队员自产自销,有的通过其他分部“反哺”来维持开支。
              他们都知道,只要战队某一年有了成绩,这之后的盈利就会暴增,比如18年的fpx还是二流战队,19年就已经贵为世界冠军了。

              (摆烂了N年的vg在2020强势引入iboy和forge作为中下主力,并从skt挖来kkoma担任主教练,新队伍在春季赛差点冲入季后赛)
              七年时间里,LPL的商业化发展从无到有,从江苏太仓的演播室到横跨北京、上海、武汉、成都、杭州、重庆、西安七大城市的联赛主场,从腾讯体育2013年的“赔本赚吆喝”到2020包括奔驰、耐克在内的十三个官方赞助商。如果在2015年,我们说LPL是中国最大、最强的电竞联赛还有可能引来其他竞品游戏的拥趸者们反驳,那么2020年,它已经一骑绝尘。

              (LPL2020夏季赛宣传海报之一,口号为“ALL WE FIGHT FOR”)


              IP属地:辽宁18楼2020-05-17 22:23
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                今天休息了,明天再更


                IP属地:辽宁20楼2020-05-17 22:24
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                  2026-01-15 10:35:29
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                  西欧:LEC,传统电竞豪门的逆袭


                  IP属地:辽宁50楼2020-05-18 12:15
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                    作为电子竞技的发源地之一,欧洲的电竞土壤比亚洲雄厚的多。得益于各国高福利制度,很多天赋上佳的少年可以放下现实生活的顾虑,投入自己感兴趣的事业。而且欧服的公测时间比国服早,就算是中国玩家称为远古时期的2011年,欧洲的大型电竞比赛就开始有英雄联盟的一席之地了。所以相比第一届LPL零赞助的寒酸,欧洲联赛的赞助状况要好,虽然大多也只是罗技、外星人电脑、azubuTV这种数码界的企业。

                    (2012年iem6的冠军队M5,当年lol的比赛生态和现在csgo差不多,几乎全是第三方赛事)
                    同样在2013年,riot公司将欧洲的英雄联盟职业联赛举办地设置在德国科隆,定名为European LoL Championship Series,简称EU LCS。之所以在LCS之前加一个EU的前缀,是因为要和同样名为“LoL Championship Series”的美国联赛NA LCS分辨。不过,值得一提的是riot对欧洲联赛的战队地域没有限制,因为远古时期俄罗斯有一个名叫M5的超强战队,所以EULCS也有吸纳东欧俱乐部。参与首届EULCS的八支战队中,就有来自独联体地区的Gambit。有老牌劲旅,也有传统电竞豪门。比如s1冠军fnatic和亚军aAa,在其他领域大展宏图的SK和NIP。

                    (EU LCS的老版本联赛标志,立体设计仍是当年的审美主流)


                    IP属地:辽宁51楼2020-05-18 12:25
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                      2019年,EULCS联盟化,更名为LoL European Championship,简称LEC,开启了英雄联盟在欧洲的新联赛。


                      (LEC建立伊始,官方合作商就是罗技。而且罗技和riot在公司上也有联名合作)
                      这里有必要提一句,LPL七年来战队数量从八支扩军到十七支,这在全球顶级联赛中是独一份的;欧洲同样搞了七年职业联赛,俱乐部数量却只扩充了两支,这可以体现出两个赛区体量上的巨大差别。2020年的LEC已经是电竞豪门和商业新贵同台作战的大联盟:有从第一届全勤打到现在的Fnatic,有元老SK和新秀G2,还有沙尔克04这种原属传统体育的俱乐部。赞助商也增加了红牛、品客、华纳唱片这种实体行业的大咖。

                      (LEC的俱乐部名单)
                      经历七年打磨,LEC一步步坐稳了全欧洲知名度最高、影响力最大的电竞联赛这一宝座,甚至可以说所有电竞比赛的人气都比不过LEC。twitch与youtube的直播间热度可以表明,哪怕老牌如ESL pro league或者IEM,这类杯赛制度的巡回赛也只有各项目的决赛才可能和LEC分庭抗礼。近年来欧洲赛区的成绩越来越好,离不开本土培养的各类优秀选手,也离不开背后金主的投资和商业化,更离不开riot对欧洲赛区的扶持。

                      (几乎吸走了全欧洲人才打造的g2,2019年两次在bo5上干翻skt,拿下msi冠军和s赛亚军,也是2019TGA的年度最佳战队)


                      IP属地:辽宁52楼2020-05-18 12:34
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                        韩国:LCK,守成的体制与尴尬的旧王


                        IP属地:辽宁62楼2020-05-18 23:44
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                          韩国从二十一世纪伊始就在官方政策层面对电子竞技予以扶持,行业在十几年来稳步发展。到了英雄联盟崛起的时代,韩国已经成为全世界范围内的电竞第一强国。虽然韩国有如此悠久的职业电竞历史,但是韩国英雄联盟职业联赛LCK的历史却要比LPL和LEC短上几年。

                          (OGN选择让lol加入时,就已经昭示了韩国王朝)
                          2012年,英雄联盟韩服开服,当时官方承办英雄联盟比赛依托于OGN系统,代表韩国赛区参加世界比赛的战队也要从OGN系列赛中选拔。而OGN系列赛并非现在LCK赛区正在使用的“常规赛-季后赛”赛制,而是“小组循环赛-单败淘汰赛”的杯赛赛制,每年举办多次比赛。2012年在春夏两季举办两次,2013年起在冬春夏三季举办三次。OGN和LCK除了在赛制上有较大的不同外,对俱乐部的要求也有不同。很多豪门俱乐部哪怕是参与同一届OGN也会培养两个分部,比如:
                          azubu的blaze和frost;
                          CJ的blaze和frost;
                          najin的白盾和黑剑;
                          MVP的blue和ozone;
                          KT arrow和KT bullet;
                          jin air的两个分部;
                          当然还有skt的ks二队;
                          和曾经统治世界的三星蓝白。
                          在优越体制的影响下,2013年起韩国赛区对英雄联盟项目展开了长达五年的统治。这是高程度电竞职业化的降维打击,因为人才数量和筛选机制的优越性这一方面,OGN领先了全世界三到五年。

                          (2014年有这样一句话:OGN八强等于世界八强)


                          IP属地:辽宁64楼2020-05-18 23:58
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                            2015年起,riot正式接管OGN,将每年举行三次的杯赛改成从每年1月到9月的联赛,英文名为League of Legends Champions Korea,简称LCK。

                            (2015lck,虽然本土人才有所流失,但仍然继续着统治)
                            LCK将每个俱乐部可持有的联赛队伍数量减为一个,目的是最大程度留住投资的俱乐部以及打击默契赛行为。2015年春季一共有八支俱乐部参加常规赛,skt、jinair、kt、najin、cj、三星这六支OGN俱乐部悉数在席。
                            2015年夏季赛起LCK队伍数量扩充为10支,持续至今,几年来几支老俱乐部因为升降级制度降入次级联赛,更多新兴资产进入,比如16年加入的afreeca和longzhu,17年加入的bbq,18年加入的geng和韩华生命。2019年起更多新俱乐部加入,它们背后是更大的金主和更多的赞助商。

                            (2019lck,grf、af、hle、sb、dwg、gen等新一批俱乐部带来了新的资本)
                            然而韩国赛区自从LCK建立以来就存在的人才流失随着时间推移越发严重。2015年起以LPL为首的其他赛区开始大力引入韩援,丰厚的薪资待遇使得很多有天赋的韩国新人出走,加上近年来守望先锋、PUBG等项目分流了大量新人,其他赛区的电竞职业化步入正轨,“逆水行舟,不进则退”的LCK失去了统治世界的先发优势。Riot针对韩国进行的版本改动也不利于LCK惯用的运营套路,因此韩国战队从2018年起,国际赛成绩便不复往日。但韩国体制守成的习惯(尚未联盟化、没有取消升降级制度)和韩国资本与文化的局限性(去年kanavi的合同风波和GRF合同官司)让韩服成了向全世界输出人才的原产地,曾经领先全世界的旧王LCK赛区却风光不再,这是他们的先发优势,也是现在的尴尬之处。

                            (让练习生用破电脑吃剩饭、长幼尊卑秩序死板,这样迂腐的赛区文化容不下新人,更容不下有抱负的人)
                            2020年夏季赛开始,kespa也效仿其他主流赛区开始联盟化,听说三星会建立俱乐部重回lck,希望这能够留住人才,为韩国赛区增添新的动力。

                            (2020夏季赛lck新赛标,已经有15家俱乐部下场争夺联盟资格,三星将重组俱乐部,进入lck)


                            IP属地:辽宁65楼2020-05-19 00:06
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                              2026-01-15 10:29:29
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                              编者补:虽然我不喜欢韩国人,也不喜欢韩国战队,但我必须承认韩国在英雄联盟电竞史上的地位,连续五年的s赛冠军和两年msi冠军,这样一个王朝,已经足够让全世界追赶很多年。或许直到英雄联盟的结局,也不一定有这样的奇迹:二十二个来自同一国家的选手接连五年获得英雄联盟的最高荣誉,他们背后的国家向外输出无数队员、教练和职业体系。这五张照片,是我给这个“尴尬的旧王”,最后的敬意。


                              IP属地:辽宁66楼2020-05-19 00:18
                              收起回复