以下是全伤挑战难度,先说纯骑射优点:
1.操作简单f1f3完事,不用考虑兵种搭配
2.战损低补兵少
3.性价比高,人数差距不大的条件下,不怎么操作就可以低战损打赢对方
接下来是缺点:1. 除了马穆和亲卫,怯薛这些顶级兵种外,杀伤力很一般,弓骑和弓对射基本是白给,而马穆,亲卫和怯薛这些养成时间长,成本高,别跟我说什么点个天赋来源多,草原那些等到后期你有125统御了,除非把兵丢城堡,自己带几十个全骑才能追得上,而且打几十个的战损还不低,打几个的来源又少,你带的兵少还没办法让他们投降
2.射完箭后白给,除了亲卫和怯薛,这俩停射后可能近战还是全骑兵的前列,其他包括马穆在内射完箭就非常羸弱,而且骑射又没办法捡箭
3. 人数差距一倍以上纯骑射流就很蠢了,步,弓,骑搭配,即使在1.3版本面对非库塞特的敌人,2倍以上的还能打赢,纯骑射流的话,或许只有纯怯薛和亲卫可以一战?当然,不开修改和卡bug要练这一队其实很难