看这么多人说是菜的问题我感到很诧异,我超忍过关,修罗道不落下,依旧觉得这游戏越玩越气,因为有太多非常非常不合理的设计了,最代表性的就是爆镖,随机性巨大,扔到地板墙壁上直接爆炸能把隼龙直接崩防或者炸飞,再加上一场战斗往往有四个以上的敌人在,被炸一下崩防的硬直可不是闹着玩的,而且若是直接命中隼龙的话,只要隼龙不是处于霸体状态,无论隼龙正在进行什么攻击都能直接把隼龙打出硬直,而隼龙的攻击会被强制中断...你不管攻击频率再高,总会有那么一两招的破绽,这个时候你被命中攻击直接中断,然后被爆忍一套连招削掉半管血,关键是这不是因为你操作有问题,单纯的只是因为你运气不好,被随机飞行道具命中了。

所以一提忍龙难就说技术不行我觉得就很奇怪,这游戏应该越打到后面越能感受到运气的占比非常大,除非你对这游戏的无敌帧和敌人的ai行动逻辑非常熟悉,不然技术对战局的影响很有限