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原五加强贴,你说胎五我给加强!(脑洞向)

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闲来无事,琢磨了一下现阶段魔灵里面的胎五,感觉有好多都抬不起头。
所以这里开个脑洞,假设如果要加强胎五的话,应该要怎么加强。
当然了,虽说脑洞也要遵循一定的规则,以大水方举例,不可能一鼓作气将其加强到大招带群驱带回血外加免疫拉条这种程度。除此之外,还有3个基本的原则:
1,胎生五星不应该仅仅是身板略强于胎三胎四;
2,技能不该有同质化,更不该有完爆这个词条;
3,暂且不涉及光暗原五以及可以制作的胎五。


IP属地:山西1楼2020-05-15 02:39回复
    火極地


    IP属地:江苏2楼2020-05-15 02:50
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      2026-01-08 12:13:07
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      暗狗头大招加个群消不过份吧?


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2020-05-15 03:09
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        我先举个例子:
        水土不方。
        作为封面男神的卡森,这兄弟两个跟光方一比可谓天壤云泥,不是说不强,只是……有点弱。
        记得早以前风**刚更新的时候,就有人说过这样的话:甩着奶子到处跑,一个风婊活生生奶的堂堂胎五都抬不起头。然而……时间过去了这么久,以至于风婊即便甩着奶子也不能再到处跑的时候,我们的大水方依旧没抬起过头。
        甚至,被比较的对象都从胎四跨到了胎二。
        讲道理,水方舟倒也不是那么的一无是处,相当优秀的初始血量跟防御,但凡技改提及便永远在加强,以及整个魔灵圈最帅的皮肤。可无论如何,他却总给人一种该更强一点的感觉。
        符文怪的水方很强,强到你的一波流吃不下的程度,可这样的强度又有多少属于水方这只魔灵呢?至于风方,地位较之水方略高一筹,但也只是那么一筹而已。
        究其根本,还是那个颜值太高的光方的原因,一二技能都跟这俩兄弟一样,改不得,一直都有人说光方有多强多强,要再加强一波简直天理难容,所以改动基本也都围绕着各自的大招做文章。
        水方:
        觉醒强化2技能,大天使的祝福强化为大天使的祝福【被动】:
        自身攻击时为生命值最低的队友回复15%生命,当有队友生命低于50%,立刻为其恢复50%生命。
        (冷却时间:3回合)
        大致意思就像火瓦的技改,将原本需要主动释放的技能挪到自身回合之外,但技能在冷却期间队友掉血,等自身技能冷却完毕也不会专门去给那个队友回血。
        风方:
        3技能修改一下,另外两个兄弟大招都有拉条,我也得有。
        大天使的慈悲:增加所有队友20%攻击条并赋予2回合护盾,护盾为自身防御值的一定比例。如果存在阵亡队友,则消耗当前50%生命使目标满血复活,使用后自身获得75%攻击条,但技能冷却时间翻倍。
        (冷却时间:3回合)
        拉条加盾效果于复活之后计算。与之前相比,区别仅仅是拉条,如果只是拉条加盾,使用技能后自身获得20%攻击条;如果复活队友,则自身获得95%攻击条。
        毕竟,一二技能有有点菜,唯一仰仗的大招又有点不大实用,所以干脆加个朴素的拉条跟护盾效果。


        IP属地:山西4楼2020-05-15 03:33
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          火极地:
          三围中上,觉醒速度加成,拥有AOE和超强的单体爆发,异界突袭更是MVP级别。
          拎出来看确实不像亟待加强的选手。
          怎奈闺蜜实在耀眼,一个凭借一己之躯重新定义一波流的女人,就连相对不争气的另一个也是狗粮王者兼一波流最强替补,相较之下的确弱势了些。
          不过相应的,加强的幅度也较为有限。
          新增自卑之手额外效果:
          消灭目标后,赋予所有友军2回合护盾,以伤害为一定比例;目标免疫沉睡效果时,增加50%伤害;目标免疫死亡效果时,自身获得50%攻击条。


          IP属地:山西5楼2020-05-15 03:56
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            这个也加强那个也加强,不留下这些弱鸡,弄成随便胎五都有用,怎么让你花更多钱抽。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2020-05-15 05:28
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              很棒


              来自iPhone客户端7楼2020-05-15 06:23
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                暗爹


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2020-05-15 06:30
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                  2026-01-08 12:07:07
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                  风小炮


                  IP属地:浙江10楼2020-05-15 08:45
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                    火极地打免疫队的时候可以先手秒一只


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-05-15 10:03
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                      分析的挺好,确实只能三技能入手。但3回合一拉条过分了,暴走2回合一拉条。2次暴走,拉条-平a-平a-拉条,这是神仙。


                      来自iPhone客户端12楼2020-05-15 10:47
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                        有强有弱正常,胎二胎三胎四身板不如胎五,技能再被碾压,不就成国产氪金游戏了吗要不把胎五技能都搞成一样的,就没弱的了,或者说没有强的了


                        IP属地:河南13楼2020-05-15 10:51
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                          风小炮:
                          没见有人用过,所以只得揣测具体用法,被动感觉有点憨,故从被动上动刀。
                          俏皮的复仇【被动】:每次攻击增加自身10%攻击条;每经过10个回合,伤害+25%,上限3次。
                          增加自身攻击条按攻击次数算,1技能打3下即增加30%;2技能打5下即增加50%;大招AOE,打到几个增加多少,无需暴击。另外加伤害的效果,是按照所有人的回合数计算,而非经过自身的10个回合才能+25%伤害。
                          效果可以从她背后跳出的图案上标示出来,一阶段浅黄色,三阶段金黄色这样。
                          还有个备选的考虑,但由于2技能太弱与3技能太强而放弃了。
                          俏皮的复仇【被动】:自身所有技能攻击次数+1,造成25%~75%伤害,视队友受攻击次数决定。
                          即最高如下:
                          1技能=120%×3+90%×1
                          2技能=120%×5+90%×1
                          3技能=300%×1+225%×1


                          IP属地:山西14楼2020-05-16 03:32
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                            暗代理


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-05-16 03:40
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                              2026-01-08 12:01:07
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                              风德


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-05-16 18:52
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