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以后的游戏画面将由SSD决定画质?

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虚幻4的4K演示据说针对SSD设计,以后显卡所占比重是不是没那么大了?


1楼2020-05-14 16:27回复
    写错了是虚幻5


    2楼2020-05-14 16:28
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      2025-08-30 16:50:48
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      纹理太复杂需要硬盘的读取速度高吧(小白发言)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-05-14 16:30
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        ssd的延迟可是超过16.7ms的哦
        顶多后面那个流式传输用到ssd的速度,所以pc插张ssd就行了


        IP属地:广东4楼2020-05-14 18:18
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          真正的黑科技是xsx那边的拿ssd当虚拟显存的技术……可惜微软现在还藏着掖着


          IP属地:广东5楼2020-05-14 18:19
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            吓死我了我说这多边型面数怎么实现的,原来是engine自动bake


            IP属地:广东6楼2020-05-14 19:56
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              ps5 ssd钻门加了制定晶片 弄了独立20g带宽 pc上没这些东东


              7楼2020-05-14 20:15
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                别被索嗨洗脑了。自从ps4通用架构明显弱于PC以来他们已经压抑很久了,这次多个特性被他们当成救命稻草抓着吹。等UE5信息多起来之后看看他们还能不能继续吹


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-05-16 14:04
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                  2025-08-30 16:44:48
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                  以后ssd是大作的下限,准入门槛而已,画面还是要靠GPU渲染


                  IP属地:湖南10楼2020-05-16 20:59
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                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-05-21 21:16
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                      PS5吧已经魔怔了,PS5已经被说成次次次次时代了。


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2020-06-07 13:46
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                        一记洛阳铲


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-06-10 10:46
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                          显卡决定上限,SSD决定下线,为什么就得两选一,都有才是次世代


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-06-10 22:08
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