城墓到底有没有异能巫妖的位置
短暂的测试之后,发现巫妖有点鸡肋,纯阵营不用说必上,但对于城墓来说位置极其紧张,固定位置有圣堂 骨龙 暗黑 掠魂 审判 黑骑 ,轮换位置有女官 天使 僵尸 巫妖(木乃伊武器未经测试)。
先来说说巫妖吧,作为阵营主c,给全圣辉的测试下,和城堡的帝弩一样,打满3分钟伤害,无法突破圣堂和傀儡的前沿,综合实力只能是墓园第三输出点,主要得益于穿刺的伤害稳定,但是缺乏爆发,即使哈特带队3到4秒一个大触发的亡语祝福伤害,也只有稳定输出而已,可以作为辅助掠魂破路。
辅助体现在俩方面。
第一开局的恶灵缠身,对线最一个位置的牵制,这个是一个效果图扎在那里貌似不能驱散持续整场的,结合星魂觉醒50秒抽取对方70免伤和40伤害,当自身4人兵团出现减员给对面造成一定量可观的伤害最多三次。这个具体测试有限,不确定实装与否。
第二就是亡语祝福,可以给掠魂和哈特直接提升20兵伤,哈特带队额外再加5兵伤,给哈特喊大的时候回5魔。
剩下的技能就全是输出了,怎么说呢,伤害过于稳定,有时候会超过黑骑,但绝对不会超过掠魂。小伙伴自己取舍吧,个人意见,可以上场,长期培养。
城墓本身有个僵尸点是很尴尬的,上僵尸二防四攻 不得不打三排,放弃僵尸高端局靠一个圣堂支持不久,而且少了毒气黑骑切后又少点效率,骨龙又只能用超能,本人目前是放弃了女官和天使的组合扔给二队
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短暂的测试之后,发现巫妖有点鸡肋,纯阵营不用说必上,但对于城墓来说位置极其紧张,固定位置有圣堂 骨龙 暗黑 掠魂 审判 黑骑 ,轮换位置有女官 天使 僵尸 巫妖(木乃伊武器未经测试)。
先来说说巫妖吧,作为阵营主c,给全圣辉的测试下,和城堡的帝弩一样,打满3分钟伤害,无法突破圣堂和傀儡的前沿,综合实力只能是墓园第三输出点,主要得益于穿刺的伤害稳定,但是缺乏爆发,即使哈特带队3到4秒一个大触发的亡语祝福伤害,也只有稳定输出而已,可以作为辅助掠魂破路。
辅助体现在俩方面。
第一开局的恶灵缠身,对线最一个位置的牵制,这个是一个效果图扎在那里貌似不能驱散持续整场的,结合星魂觉醒50秒抽取对方70免伤和40伤害,当自身4人兵团出现减员给对面造成一定量可观的伤害最多三次。这个具体测试有限,不确定实装与否。
第二就是亡语祝福,可以给掠魂和哈特直接提升20兵伤,哈特带队额外再加5兵伤,给哈特喊大的时候回5魔。
剩下的技能就全是输出了,怎么说呢,伤害过于稳定,有时候会超过黑骑,但绝对不会超过掠魂。小伙伴自己取舍吧,个人意见,可以上场,长期培养。
城墓本身有个僵尸点是很尴尬的,上僵尸二防四攻 不得不打三排,放弃僵尸高端局靠一个圣堂支持不久,而且少了毒气黑骑切后又少点效率,骨龙又只能用超能,本人目前是放弃了女官和天使的组合扔给二队




