炉石传说吧 关注:5,376,630贴子:109,711,291
  • 1回复贴,共1

理性分析一下现阶段狂野及标准几张有问题的牌是否应该削弱。

只看楼主收藏回复

首先说一下狂野老生常谈的术士。说到术士声讨最多的是灾祸、空灵和黑暗天际。
黑暗天际这张牌不得不说很强,手牌限制的问题上限打9下限打1,当然常态应该是打7左右,集单解群解于一体不可多得的优质低费解牌。但是参考术士的三费曲线这张牌也在合理区间内,还达不到必须削弱的程度。而空灵灾祸的问题相对就太大了。如果只有灾祸,那么他只是一张以小换大的灵活解牌,但是配合各种忘语以及空灵,不的不说他的费用实在太廉价了。上一个有这种能力的牌是二费的生平,现在变4费了。再加上所有中慢速术士卡组都可以携带的泛用性,让灾祸成为非常有必要削弱的一张牌。因为考虑到过高的费用会让灾祸变成一张垃圾卡,所以个人认为2到3费应该是一个合理的削弱范围。然后是问题非常大的空灵,空灵的问题如果在早期版本还达不到不削不行的程度,但是由于近几个版本沉默的成本提高,除了dh没有任何职业有高性价比沉默的情况下(包括牧师,四费群沉的臃肿以及0费沉默亏卡),四费的空灵在对阵dh和带变羊的法师意外,显然没有任何优质的反制手段。使得作为控制卡组或后期卡组的术士在中期就有了相当廉价的爆发方式。而上一个有这种爆发能力的奇迹法和治安术,嗯。虽然现在空灵的强势灾祸要占很大的责任,不过因为0费恶魔牺牲的存在还是有削弱的必要。个人建议是加1费并增加1点攻击,544的身材还可以适当增加一下场面压力。
然后我们说一下已经挨了两刀的Dh。Dh的问题其实主要出在技能灵活、狂野奇数体系和标准优质过牌上面。但是其中有两张牌居功甚伟,一个是女祭司,一个是法力燃烧。
关于这两张牌其实得一起说,法力燃烧是节奏神卡,在炉石历史上没有任何一张卡可以以如此低廉的代价打乱对手两到三回合的节奏,而就是因为有了这么强的节奏,767女祭司才能发挥出超越其本应只是站解一体的恐怖压制力。但是法力燃烧这张牌太难调整,不管是填费用还是改效果都会让其变成彻底的垃圾。所以只能从女祭司身上动刀。由于魔兽设定问题作为有6只手的女祭司6攻打6是没有问题的,关键问题出在打脸上,合理的修改方向我觉得只要改为不能打脸就能解决很多问题,再加上由于是存活特效的特点,也可以同时适当削弱血量,但是如果完全砍废的话,哪怕法力燃烧卡出天际的节奏优势,面对后期没有实用性高质量怪的局面,瞎子可能也只能黯然离场了。
然后我们在说一下盗贼的215。
这张卡是一张资源卡,橙色的品质导致其有只能带一张的限制,2费也算符合资源随从的费用。但是5血的身材太恐怖了,以站场为收益的资源单卡在只有2费的消耗而拥有5血的身材不得不说太过于超模了,即使他是核心橙卡也不应该超模到这个程度。个人建议要么加一费延迟出场回合,要么减一血给非牧师职业一条活路不至于对面天湖看着5血干挠头。
最后我们说一下法师。狂野方面开门的削弱程度根据现在的环境来说应该暂时还是可以的,但考虑到以后估计再挨一刀的可能性还是有的。而可怜的标准法师都却还是有一张终极随从有上限爆炸的问题。
法师的终极随从因为标准法术卡池的问题太容易打出高上限,运气好了一卡斩杀不是梦。这种让运气体现到极致的卡有个叫尤格萨隆,而大家对尤格萨隆的看法,嗯。。。而法师的终极随从还进一步减小负面收益,所以个人认为还是有必要削弱一下的,但削弱方法就不太好定了,暂时建议少放一个法术吧。


IP属地:黑龙江1楼2020-05-13 19:26回复
    这么真实么,沉这么快么


    IP属地:黑龙江2楼2020-05-13 20:10
    回复