习得心法函数增加
ActivaTelergy(1)---2--心法
ActivaTelergy(2)---3--心法
ActivaTelergy(4)---4--心法
ActivaTelergy(5)---5--心法
ActivaTelergy(6)---6--心法
TeachGest(1)--学习武当第一种武功,目前用给药代替
TeachGest(2)--学习武当第2种武功,目前用给药代替
TeachGest(3)--学习武当第3种武功,目前用给药代替
SetTaskData(16901,7,19)
SetDoubleRolePlay( 0, 9999); 万倍经验
NpcAI(0, 99999999) ---给钱
PayThePlayer(1,random(250000,400000)) ---给经验
PayThePlayer(3,10) --升10级
PayThePlayer(4,500)----手太
PayThePlayer(5,200) --足少
PayThePlayer(6,100) --足太
PayThePlayer(15, 5)---传功力
PayThePlayer(16,50) --给侠义值
SetQigongData( 1, 9999 ) ---先天真气经验
SetQigongData( 3, 1 ) ---激活了先天真气
----得到"..xx.."点元神经验
local sid = GetPlayerData( 17 )
AddMythagoExp(1800000)
SetPlayer(sid,1,1)
-------
TalkToPlayer(0,Getnum) --密语系统提示
PutPlayerTo(1,200,200) --飞
xiayi = GetPlayerData(14) --侠义值
pk = GetPlayerData(10) ---杀孽值
-------武功熟练度-------
local wugong = GetCurTelergy(4)-1
AddSkillProficiency(wugong,99999) ---武功熟练度
--------心法熟练度奖励-----------
local xinfa = GetCurTelergy(1)
SetTelergyProficM(xinfa,9600006) --心法熟练度奖励
---------------
local x = school*1000 + 1835 --5级智者武器
NpcAI(9115)
NpcAI(9215)
NpcAI(9315)
NpcAI(9415)
NpcAI(9515)
local school = GetPlayerData(2) -- 0少林1武当2峨眉3唐门魔教4
local x = school*1000 + 1815 --5级义者武器