玩了快300小时了,照着攻略总算磕磕碰碰的大概了解这个游戏了。
现在给我的感觉就是这游戏里走邪路的技能是真的没用(寄生,夺舍,搜魂除外)
基本上只能对无修为的单位使用,邪道值天谴值飙升,但是收益可怜
挖丹取元神炼丹祭器,或者炼成傀儡帮忙打架的操作暂且不论(顺便一提,有些秘宝的激活条件有点夸张,前一个档300多天就看到一次永夜)
希望增加一些也能对修士使用的邪法,把修士炼化后根据你使用的技能可以或少量提高根本灵气;或增加少量寿命;或增加一定修为;或增加憋丹的效率;
代价也可以变成用比如用寿命换灵气值,用灵气值换修为,这种形式保证一个角色的提升是有限的。
ps:游戏里的几个门派明明是邪派但是功法里(单指登仙之法)一点邪的味道也没有,反倒是我们太一门一堆微妙的邪法,也是挺微妙的。
现在给我的感觉就是这游戏里走邪路的技能是真的没用(寄生,夺舍,搜魂除外)
基本上只能对无修为的单位使用,邪道值天谴值飙升,但是收益可怜
挖丹取元神炼丹祭器,或者炼成傀儡帮忙打架的操作暂且不论(顺便一提,有些秘宝的激活条件有点夸张,前一个档300多天就看到一次永夜)
希望增加一些也能对修士使用的邪法,把修士炼化后根据你使用的技能可以或少量提高根本灵气;或增加少量寿命;或增加一定修为;或增加憋丹的效率;
代价也可以变成用比如用寿命换灵气值,用灵气值换修为,这种形式保证一个角色的提升是有限的。
ps:游戏里的几个门派明明是邪派但是功法里(单指登仙之法)一点邪的味道也没有,反倒是我们太一门一堆微妙的邪法,也是挺微妙的。










