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现版本边境军工(边缘军工)全势力武器简评及表格排序带特点分析

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RT,这些是此次参与评测的宝贝们,基本都在这了(可能有些做智能武器用掉了),打了ZJL`s Static Quality Plus的mod所以做传奇不算难,除此之外的mod环境为副武器、边境军工整合包、堆叠up、外科手术基础版
别好奇我的殖民者构成,母猪焊接真好玩,二楼附表格,大概需要一会排序以及打水印,尽量别插楼秋梨膏


IP属地:新疆1楼2020-05-12 01:39回复
    好了终于把表格弄完了,扣计算器扣到自闭,先放手枪
    数据整理的比较全,深度照顾副武器玩家、乱开枪玩家和不乱开枪玩家,水印比较有考验3dm、游侠、游民星空等网站编辑的信仰


    IP属地:新疆2楼2020-05-12 05:00
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      2026-01-01 17:11:57
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      啊对顺便一提是1.1版本5月12号现做现整理的,大概前几天貌似更新了一次联邦的狙从2连发变成3连发了,3楼放狙,灰谷的枪都比较中庸就不加入对比了,一方面灰谷枪支无品质区分,另一方面前期拿到高级零部件之前就能做可以确保在高难度下不至于卡武器


      IP属地:新疆3楼2020-05-12 05:03
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        霰弹比较迷,这次测试的mod的霰弹都是瞬发式的,射速那一栏都是无限,反正看看就好,我对霰弹的强度排序没什么自信,dps那2列是xz我不是故意的


        IP属地:新疆4楼2020-05-12 05:06
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          然后到压轴步枪了,因为这游戏里射手步枪和步枪没有明确划分,轻机枪严格来说属于重型枪管和大口径弹药配置的突击步枪,所以就干脆全塞一起了,值得注意的是允和高精的所有枪都有一个奇怪的特点,单发子弹命中时会造成复数个伤口,这个特点貌似和该武器的护甲穿透有关,在狼牙步枪上尤为明显,啊对顺带一提本帖的枪支类型缩写对应(并不严谨)
          HG:手枪/左轮
          SG:霰弹枪
          SMG:冲锋枪/卡宾枪
          SR:狙击步枪
          AMR:反器材狙击步枪
          MG:轻机枪/通用机枪
          AR:突击步枪
          SAR:半自动步枪
          个人在使用名字很粗鄙的屑站某up的狙击阵,对防御工事的保养要求极高所以没有放范围武器,包括允和高精的矢量枪也是,对防御工事的自损耗太大


          IP属地:新疆7楼2020-05-12 05:22
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            讲道理边境军工(边缘军工)mod让大部分人第一眼无法区分武器的强度,这说明这个mod并不是很正义,但是却很有意思,不够正义意味着平衡做的相对比较好,只是相对,顺便一提武器伤害类型,TE前缀的钝器伤害的枪是不用吃对方的利器防护的,这游戏利器防护一般都很高(特指蜈蚣),非要用利器伤害的枪大概也就JI的反器材狙了,打部落民基本就是身体部件拆除器,运气好一枪死,运气差点吃了5枪一点事没有,全是失去鼻子和指头,但是允和家的枪拆人就很快(各种意义上),狼牙步枪在乱开枪+轻甲狙击套的情况下发挥很好,dps后面的无预热dps就是为了射速流准备的,除此之外枪械的对应距离命中是最后乘算的内容,也就是和小人无关,但是智能枪加的精度是直接加给小人的,在20级射击装满仿生部件时智能系枪械加的精度提升影响不足0.1%,都是99.3%,顺便一提无乱开枪的话同样条件下小人的精度为99.7%,相差0.4%的精度但是拥有50%的瞄准cd减免,收益取舍应该不用多想


            IP属地:新疆8楼2020-05-12 05:31
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              啊对最后再说一下我当前的配置,重甲主战5人,轻甲支援3人,近战2人,后勤2人,具体配置如下
              主战:碳素炼铜服+神降套+智能步枪+JI反机甲狙+TE生存刀
              支援:碳素炼铜服+神射手套+狼牙步枪+JI反机甲狙
              近战:碳素炼铜服+格斗套+铀战锤+TE生存刀+护盾腰带
              后勤:碳素炼铜服+开拓者套+冲鸡棍+TE生存刀+护盾腰带
              炼铜服的利器防护比敲击兽的差一些,但是胜在材料获取方便和耐久高能穿很久以及其他防护也比敲击兽的好
              神降套是无debuff的重甲,该游戏各项防护上限为200,传奇品质的神降套就已经171%的利器防护了,格斗套则为189%,没错破碎帝国套在传奇品质下的防护是溢出的
              然后TE生存刀可以增加全局工作速度5%,神射手套在不减移速的情况下提供40%的瞄准减免,和乱开枪增益加法叠加(一共90%),支援套不推荐,小人基础移速4.6,疾步如飞+0.4,换腿的移动能力加成是在基本最后计算的(在光照前),而支援套减的移速是减基础,没错,再快的人都给减成乌龟,而且还有近战debuff被追上了就等死,冲击棍是我的后勤人员兼狱警用的,热能武器引起疼痛的倍率貌似高一些(大概这就是为什么联邦的最垃圾手枪叫奴隶手枪)格斗套是自带168的盾,外加传奇盾的231可以完美双盾附加坚韧和韧肤,一辆重甲防护的轻坦就造好了(肉质差到斩龙一尾巴上去都弹刀的那种)


              IP属地:新疆9楼2020-05-12 05:47
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                啊对有个地方我扣错了,智能狙应该是我看差行了,补图


                IP属地:新疆10楼2020-05-12 06:06
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                  2026-01-01 17:05:57
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                  附上文档tx微云地址(别问为什么不用度盘,其实tx的我也不想用)
                  shareweiyuncom/sN8kaVa8


                  IP属地:新疆17楼2020-05-12 10:43
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                    近期准备开坟,1.2的更新与mod的又又又又一次平衡调整,一代神枪JI反机甲步枪已经沦为了[仅能用于拆机械集群]的东西了,之前的所有问题这次我准备统一更新,表格刚码完,排个序我会再次传到之前的网盘里


                    IP属地:新疆41楼2021-01-18 11:01
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                      先近战,近战武器在边境军工里并不是很亮眼,我隐约记得之前TE生存者刀加全局工作速度来着,现在已经无了,蛮族科技不需要专门点,有近战需求可以直接起蛮族大刀,前期财富低不来生化人极合金随缘,玻璃钢也差不了太多,等后面拿到大师及以上的人格武器直接换,前提是特性是你需要的,TE刀需要投入更多的资源,但是攻击速度更快


                      IP属地:新疆42楼2021-01-18 11:37
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                        顺带一提副武器mod我不用了,因为不会自动切枪很憨


                        IP属地:新疆43楼2021-01-18 11:38
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                          手枪和冲锋枪定位比较尴尬,除非到了资源非常富裕或者人员安排完善的情况下
                          才会出于娱乐目的用这些东西,大概
                          所以这次的划分是根据射程和射击模式
                          另外这次并没有将精度纳入dps计算中
                          实战中一般精度会随着目标接近而提高
                          众所周知末日和三重的射程是36
                          第一档是36~49的决战型长程武器


                          IP属地:新疆44楼2021-01-18 11:59
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                            好了图又打不开,贴吧传统了,这里专门提一下好了
                            无预热减免时前3分别是
                            电荷加速枪,熔炉精准步枪,TE动能长程步枪
                            预热减免拉满时则是
                            电荷加速枪,TE动能长程步枪,蛮族反器材步枪
                            简单概括一下
                            前期缺材料:蛮族反器材步枪,少数精锐:电荷加速枪,制式列装:TE动能长程步枪
                            深度分析的话
                            电荷加速枪:dps为9.84/22.22,射程为40,伤害60,穿甲利器83,抑止2.2,每2枪间隔时间为6.1/2.7秒,就用途来说容错率略低,射击技能不高或者阵地对枪没优势不建议用
                            熔炉精准步枪:dps为9.73/17.76,射程48,单发伤害28,穿甲热能43,抑止0.5,每轮射击间隔8.63/4.73,仅对生物有效,可以快速致痛倒地,但是留疤概率也很高,抓人的话没治愈机械液慎用,因为是多段低伤害,想无脑狩猎敲击兽还是很难,总之很尴尬
                            TE动能长程步枪:dps为9.05/20.54,射程41,伤害38,穿甲钝器56,抑止2,每2枪间隔4.2/1.85,因为是钝器伤泛用性更高一些(尤其是对机械和联邦坦克),较高的射速也提供了较高的容错率,
                            蛮族反器材步枪:dps8.51/18.57,射程40,伤害52,穿甲利器79,抑止0.5,射击间隔6.11/2.8,对生物基本也是一枪,相当于电荷加速枪的低配,制作材料要求不高,1钢渣50铁4零件,反观其他2把都是要3-4个高级零件,在装配台建起来之前可以考虑做一把,外加蛮族武器传统异能近战专精,懂得都懂


                            IP属地:新疆45楼2021-01-18 12:56
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                              2026-01-01 16:59:57
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                              第二档是50及以上的超长程反集群战术武装
                              当然后期都是迫击炮洗地
                              但是前中期还在发展的话来集群就很头疼
                              很多人也不愿意把资源浪费在消耗品上
                              同时也不太希望正义度过高
                              所以会选择边境军工


                              IP属地:新疆46楼2021-01-18 13:14
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