或许从“觉者”到“玩家”,才是打破信条的真正过程
(以下内容可能涉及游戏剧透,请酌情观看)
玩家在完成【全支线Clear】的成就过程中,就颇有几分《RE:从零开始的异世界生活》动漫男主的境况。
“哎呀,主线做过头了,奎娜的祝福之花我忘记去拿了!”
“该死的,谁能告诉我他娘的雷纳德到底在哪?”
“淦!女商人的支线怎么触发?什么月下追踪?那是什么?”
当玩家最后达成这个成就后,可能已经是第三次、第四次、甚至第N次重开游戏的情况了。任务过程中稍有差池,玩家就只能速通主线,重新开始,争取自己下一次记性好点,不要操之过急。
还记得游戏加载界面里的【速通模式】吗?只要你完成了上面的成就,速通模式对你而言也只不过是一个新的轮回。你熟练地踢起了牛车、射爆了领都外袭击你的狮鹫、学会了卡墙翻爬魔女之森的后花园、更是轻车熟路地传送至卫兵报告给你的虚假消息地点等等。你经历了无数个轮回,知晓了自己的命运,你俨然已经成为了这个游戏全知全能的神。
如果说游戏的成就系统是引领玩家了解游戏剧情的契机,那么DLC的新地图【黑咒岛】就是展示给玩家新世界大门的舞台,让游戏从“硬核RPG”转变成“暗黑破坏神”的过程。黑咒岛上提供了多种多样的怪物变种和强大Boss,也相应地提供了更高级的武器和怪物材料。你是不是瞬间有了一种《怪物猎人》下位升级后打上位的感觉呢?玩家在几次的轮回中对游戏的剧情早已熟稔于心,此时RPG游戏对玩家的吸引主要就体现在游戏性上,而DLC的新地图正是这么一个赐予玩家挑战、刷刷刷和赌博装备的地方,就像《暗黑破坏神3》在游戏剧情结束后开放的大小秘境一样。
