简单说下优势:
1.坦度:和智战有得一拼 ,不少人说太脆是不存在的,回血最强职业。
主要的天赋与技能
防御天赋 “降临”: 搭配灵魂缠绕天赋,元素存在时80%概率减伤50%(内置2S冷却)
防御天赋“血色绝境”:受到致命伤害回血50%,冷却120S
防御天赋“以眼还眼”:30%血量以下,伤害减免85%,持续4.3S
防御天赋“浴血之战”:触发血色绝境情况下,3S内免疫5次技能伤害以及控制效果
主动技能:黑暗祝福-减伤75%,持续4S,同时自己伤害输出和移动速度也会降低,搭配天赋期间受到的伤害会转换为血量回复
主动技能:黑暗之力,搭配天赋和铭文,基本上击中目标就回最大生命的8%,面板冷却12S(注意面板冷却是没计算冷却缩减属性的)
还有部分降低敌方输出和智圣的技能就不列举了,坦度跟智战不相上下
2.输出: 输出比智战略高,爆发完全依据被动buff火焰庇护和黑暗庇护
输出高于智战,智弓,低于其它职业。爆发完全看脸,被动庇护每20S触发一次8秒的buff,同时触发两个buff的时候爆发不错,也有个主动技能可以直接触发两个buff,CD略长
3.优势:
1>超强减治疗
技能两个减治疗,一个减70%(需要黑暗庇护buff)12S CD,一个减50% 15S CD
天赋“惩戒之炎": 对附带燃烧状态的角色附带减治疗,每层燃烧提升10%。目前燃烧基本可以维持在5-6层
2>冷却缩减媲美智法
每7%的忽视防御提升1.5%的冷却缩减。目前我面板冷却有38.8%
职业对抗优劣势:我是力战转敏法转力圣,小号包含除智弓外的所有职业,对各职业还算有所了解。减治疗和伤害减免完克战士系,力战继续下水道,同时心疼智战3秒。打敏弓目前看同战力还算OK,高战力敏弓没试过,智弓基本都是小号了,不做评价了。两系法师还是大爷,法师盛典不是吹的。
1.坦度:和智战有得一拼 ,不少人说太脆是不存在的,回血最强职业。
主要的天赋与技能
防御天赋 “降临”: 搭配灵魂缠绕天赋,元素存在时80%概率减伤50%(内置2S冷却)
防御天赋“血色绝境”:受到致命伤害回血50%,冷却120S
防御天赋“以眼还眼”:30%血量以下,伤害减免85%,持续4.3S
防御天赋“浴血之战”:触发血色绝境情况下,3S内免疫5次技能伤害以及控制效果
主动技能:黑暗祝福-减伤75%,持续4S,同时自己伤害输出和移动速度也会降低,搭配天赋期间受到的伤害会转换为血量回复
主动技能:黑暗之力,搭配天赋和铭文,基本上击中目标就回最大生命的8%,面板冷却12S(注意面板冷却是没计算冷却缩减属性的)
还有部分降低敌方输出和智圣的技能就不列举了,坦度跟智战不相上下
2.输出: 输出比智战略高,爆发完全依据被动buff火焰庇护和黑暗庇护
输出高于智战,智弓,低于其它职业。爆发完全看脸,被动庇护每20S触发一次8秒的buff,同时触发两个buff的时候爆发不错,也有个主动技能可以直接触发两个buff,CD略长
3.优势:
1>超强减治疗
技能两个减治疗,一个减70%(需要黑暗庇护buff)12S CD,一个减50% 15S CD
天赋“惩戒之炎": 对附带燃烧状态的角色附带减治疗,每层燃烧提升10%。目前燃烧基本可以维持在5-6层
2>冷却缩减媲美智法
每7%的忽视防御提升1.5%的冷却缩减。目前我面板冷却有38.8%
职业对抗优劣势:我是力战转敏法转力圣,小号包含除智弓外的所有职业,对各职业还算有所了解。减治疗和伤害减免完克战士系,力战继续下水道,同时心疼智战3秒。打敏弓目前看同战力还算OK,高战力敏弓没试过,智弓基本都是小号了,不做评价了。两系法师还是大爷,法师盛典不是吹的。















