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有没有大佬知道血量后面攻击力防御力,气绝,骑乘下面的系数是啥

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有没有大佬知道血量后面攻击力防御力,气绝,骑乘下面的系数是啥意思吗?还有异常状态那里,那个ジァンプ(英文是jump)是什么,我猜测是推倒值,不知道对不对



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-05-09 13:46回复
    攻击倍率越高,同样的招式打你就越疼
    防御倍率越低,你同样的面板打上去的实际伤害就越低(实际伤害=计算值*总体防御倍率)
    怯值、气绝等异常的倍率越高,就更难打出相应的异常


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-05-09 14:37
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      2026-03-19 17:16:14
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      防御力即防御倍率,除了毒,爆破,骑乘的伤害外所有伤害都要受防御倍率修正


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-05-09 15:03
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        这个jump可能是跳劈造成的特殊击倒


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-05-09 16:03
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          我记得是空战的硬直累计吧?类似于减气攻击累计到一定程度会造成一个硬直,每次空中攻击都会积攒一点这个“异常”,满了之后出一个小硬直


          IP属地:德国5楼2020-05-09 20:13
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