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代码解析+公式计算

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有一些骚点子想通过做mod自己耍一耍,就简单了解一些程序员的皮毛知识翻翻代码。
就发现,龟龟,core文件真香,好多之前凭感觉的东西都能定性定量了。
目录暂无,随缘更新,看到哪写到哪。


IP属地:海南1楼2020-05-09 11:44回复
    防吞


    IP属地:海南2楼2020-05-09 11:45
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      2026-01-15 16:01:36
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      IP属地:海南3楼2020-05-09 11:45
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        【专题一】房间观感的公式计算
        ——用最低财富值,如何达到240以上奇迹非凡?又如何达到170以上难以置信?


        IP属地:海南4楼2020-05-09 11:45
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          限定大前提:正常游戏进程!正常游戏进程!
          通常,贵金属是远远不够用的,这里禁止用贵金属建筑(无菌地砖除外,它不算太贵23.52,甚至不如精致地砖36贵)。
          公式计算部分很枯燥,循环引用多次求极限近似值,很多对数计算也难以简单理解。
          给懒人先说结论:


          IP属地:海南6楼2020-05-09 11:46
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            1.纯理论意义;最理想的情况:
            房间有295个铺满无菌地砖的格子,任意石头墙壁,房间摆放70个极佳大理石大雕塑,另加16640财富值的可站位建筑。
            总财富46538即可达到240奇迹非凡。


            IP属地:海南7楼2020-05-09 11:46
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              注释1:可站位建筑,指的是可以被被征召小人作为目标点的建筑,常见的包括:马蹄钉,板凳,餐椅,扶手椅,屏风,宏伟王座。
              不可站位建筑,常见的包括:床,所有工作台,动物床铺,动物睡眠箱,灯,火盆,加热器,床头柜,梳妆台,支撑柱,台球桌,雕塑等。
              格外注意支撑柱是不可站位建筑,虽然它可以被小人随意穿过,也没有任何减速效果,但就是算不可站位建筑。


              IP属地:海南8楼2020-05-09 11:46
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                区分建筑可站位与否的意义:空间评分时,所有可站位建筑都是相当于存在于虚空,对空间评分无减损效果,仍然是1.4倍。不可站位建筑则是0.5倍。


                IP属地:海南9楼2020-05-09 11:47
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                  2026-01-15 15:55:36
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                  注释2:石头墙壁可以自行换成随意墙壁,只要保证,墙壁财富+可站位建筑价值>17200即可。
                  ps:甚至更极端一点,墙壁都可以不用墙壁来做,一些建筑是有墙壁属性的,可以作为空间划分边界的,
                  而且这样做还有好处是可以把它们的财富值也纳入本房间。
                  常见的包括:电力火化炉,营养膏合成机,除了飞船休眠舱之外的所有飞船结构。
                  但注意:电力火化炉尽量不要做这个奇迹非凡房间的墙壁,原因下文解释。


                  IP属地:海南10楼2020-05-09 11:47
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                    墙壁、地板财富记为此房间财富值以内,常见结构财富如图


                    IP属地:海南11楼2020-05-09 11:48
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                      为什么说纯理论意义?是因为,
                      (1).这个房间事实上就是个花架子,不能再加娱乐设施,也不能加工作台床铺等实用设施。因为再加一丢丢东西,空间评分都会下降,不再是奇迹非凡的了。
                      (2).必须不能沾染一点灰尘,否则清洁评分马上雪崩。清洁评分是权重最大的评分,一旦它崩了,总评分会呈现断崖式下跌。
                      (3).70个极佳的大理石大雕塑大约需要一名20级艺术家工作一年半到两年。
                      但也不能说这个房间模型就没用,只要稍微加大空间比如扩建到320格左右并铺无菌地板,和多加若干大理石雕塑,就可以塞下床铺、工作台、娱乐设施等等实用建筑了,这房间马上焕发活力。此时总财富大约48000以下。


                      IP属地:海南12楼2020-05-09 11:49
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                        房间评分总数是四项小评分的算术和。
                        四项权重:有三项相同,均为16.25倍,
                        评分最低的一项则为51.25倍。(空间足够后,通常是清洁)
                        美观和财富评分通常都是最轻松就能堆起来的,一般不是瓶颈。


                        IP属地:海南13楼2020-05-09 11:49
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                          空间评分达到155+以后(大约120+个房间格子),清洁度就确定唯一为最低评分项。
                          其中无菌地砖恒定为62.2745分,石头地板恒定为51.25分,土地恒为30.75分。


                          IP属地:海南14楼2020-05-09 11:49
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                            不要小瞧这10几20几分差距,因为其他项目都是对数式增长的,
                            换句话说评分后期可能要几倍的更多财富值才能弥补清洁这里十几分的差距。


                            IP属地:海南15楼2020-05-09 11:50
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                              2026-01-15 15:49:36
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                              格外注意:高感官室内,可以作为仓库,放一些降低美观度的东西,
                              例如原材料、武器、衣着之类的随意。
                              只需多塞一个雕塑轻轻松松就弥补回来了。
                              但千万不要放石块和钢渣,这俩是降低清洁度的,这个是不可弥补的,无法挽救的。
                              一些工作台同理,最好不要放这个奇迹非凡室内。


                              IP属地:海南18楼2020-05-09 11:51
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