关于拦路(满级,双爆,夜之)魔窟buff优先级,我说下粗浅看法,请朋友们点评。
我认为首先是攻击,这是基础伤害,暴击伤害和技能伤害都是建立在此基础上的,所以必须优先。
然后是技能伤害。因为有夜之,可以开局就放主动技能(第一项技能),所以技能伤害高的话,可以出手就最大限度给怪物带来杀伤。
接下来是暴击,最好选择2%的,如果没有攻击和技伤,1%的暴击也不要错过。反正在12-30之前暴击加满就好。
再下来是破甲和爆伤,哪个百分比高选哪个,因为佩戴双爆宝石,这两个是用来锦上添花的。
最后是命中,以上都没得选了,或者叠满了,再选命中。
不知道我的思路对不对,请大家点评!谢谢
我认为首先是攻击,这是基础伤害,暴击伤害和技能伤害都是建立在此基础上的,所以必须优先。
然后是技能伤害。因为有夜之,可以开局就放主动技能(第一项技能),所以技能伤害高的话,可以出手就最大限度给怪物带来杀伤。
接下来是暴击,最好选择2%的,如果没有攻击和技伤,1%的暴击也不要错过。反正在12-30之前暴击加满就好。
再下来是破甲和爆伤,哪个百分比高选哪个,因为佩戴双爆宝石,这两个是用来锦上添花的。
最后是命中,以上都没得选了,或者叠满了,再选命中。
不知道我的思路对不对,请大家点评!谢谢










